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【2025年8月のVRAM新基準で降格したランクをワンクリック復活】
VRChatの2025年8月アップデートで、アニメーションから参照されるテクスチャもVRAM計算に含まれるようになりました。
この変更により、衣装切り替え・マテリアルスワップ等のギミックで使用しているテクスチャが「隠れたVRAM」として加算され、突然MediumからPoor/Very Poorにランク降格するケースが多発しています。
本ツールは、従来のVRAM計測ツールでは見逃される「アニメーション参照テクスチャ」を検出し、真のVRAM使用量を表示・最適化します。
--- 主な機能 ---
- アニメーション参照テクスチャ検出: AnimatorController・AnimationClip内のマテリアル/テクスチャ参照を完全走査
- 真のVRAM計算: Renderer直下 + アニメーション参照 = 合計VRAMを正確表示
- テクスチャ分類表示: 各テクスチャが「Renderer」「Animation」「Both」のどこから参照されているか一目でわかる
- ターゲットランク最適化: 目標ランクを指定するとテクスチャサイズを自動調整
- PC/Android両対応: プラットフォーム別のVRAM基準に対応
--- こんな方におすすめ ---
- VRChatアップデート後にランクが突然降格した
- 衣装切り替えギミック・マテリアルスワップを使っている
- VRAMを減らしたいがどのテクスチャが原因かわからない
- 既存のVRAMツールで計測しても数値が合わない
--- 動作環境 ---
- Unity 2022.3
- VRChat SDK 不要(素のUnityで動作)
--- インストール ---
1. ダウンロードしたZIPを展開
2. 展開したフォルダをUnityプロジェクトの Packages フォルダ内にコピー
3. Unityに戻ると自動的に認識されます
4. HatoTools > かくれVRAM でウィンドウを開く
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