【全Animator一括設定!】WriteDefault Bulk Setter(WD一括書き換えツール)
상품 설명
【概要】
Unityプロジェクト内にあるすべてのAnimator Controllerに対し、Write Defaultの設定を一括で変更するエディタ拡張スクリプトです。
手作業による設定漏れを防ぎ、アバター改変時の作業効率を向上させます。
【機能】
一括反映: プロジェクト内の全Animator Controllerを自動検出し、ステートのWrite DefaultをONまたはOFFに一律で書き換えます。
階層対応: サブステートマシン(階層構造)内部のステートも漏らさず処理します。
誤操作防止: 実行前に確認ダイアログを表示します。
【使用方法】
UnityPackageをインポート後、Unityメニューの Tools > Custom > Bulk Set Write Defaults を開きます。
用途に合わせて「ON」または「OFF」を選択して実行してください。
【重要!必ずお読みください!】
バックアップ必須: プロジェクト内のファイルを直接上書きするため、実行前に必ずバックアップ(またはGit等でのコミット)を取ってください。
一括処理の性質: プロジェクト内の「すべて」のAnimator Controllerが対象となります。特定のファイルのみを除外する機能はありません。
アバター3.0専用: VRChatのアバター3.0環境以外での動作は想定していません。
【利用規約・免責事項】
本ツールの利用により発生したアバターの動作不良、データの破損、その他いかなる損害についても、制作者は一切の責任を負いません。
アップデート等に伴うVRChatやUnityの仕様変更により、本ツールの機能が使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
【動作環境】
Unity 2022.3.22f1 以降推奨
VRChat SDK - Avatars 3.0 対応環境
【更新履歴】
2026/03/19 【v1.0.0】
リリース
【ファイル構成イメージ】
Plaintext
Assets/
┗ okomekurigohan/
┗ Editor/
┣ readme.txt
┗ WriteDefaultBulkSetter.cs
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