12colors+face texture【複数アバター対応】Cracked macarons eye texture
상품 설명
【サムネイルについて】
2026/07/07更新
サムネイルがGIFになっております。(5枚目解説画像を除く)
画像をタッチして拡大表示すると各アバターの下記の顔シェイプキーのパラメーター差分が→50→100の順に確認できるようになっています。
※画像1枚目(旧サムネイル)はフェイステクスチャ適用後のイメージ画像の為、パラメータの数値は記載しておりません
◼︎Lapwing:eyeLookDown
◼︎フィユエ: eye_shape_jitome13
画像1枚目(旧サムネイル)にフレーバー名とフェイステクスチャのマカロンのカケラがございますので、そちらも併せてご覧ください。
※フィユエ版フェイステクスチャ適用画像はサムネイル4枚目をご覧ください
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
砕けたマカロンのアイテクスチャを作りました。
甘過ぎなくちょっとダークな感じも出せるかと思うので、是非使ってください。
【対応アバター】
Lapwing: https://booth.pm/ja/items/4993931
【内容物】
Cracked macarons eye texture.png 12種
Lapwing_face_macarons_texture.png 12種
(↑フィユエ適用版パラメータ商品概要欄に記入あり)
〜〜2026/07/28追加〜〜
Fyuett Cracked macarons eye texture.png 12種
【Cracked macarons eye texture適用方法】
目のマテリアル詳細設定からメインカラー2ndに本テクスチャを入れてご使用ください。
【Lapwing_face_macarons_texture適用方法】
※サムネイルの3枚目に画像付きの解説有り
① UnityのAssetにお好みのLapwing_face_macarons_textureをドラッグ&ドロップ
② ①でドラッグ&ドロップしたTextureを選択し、inspectorのWrap ModeをRepeatからClampに変更
③ HierarchyからLap_Bodyを展開 色選択のメインカラー2ndに✅ ②のTextureをドラッグ&ドロップ
④ デカール化に✅ X座標、Y座標、X座標、Y座標に以下の数値を入力してください。
【Lapwing適応パラメータ】
X座標:0.575
Y座標:0.2
X軸サイズ:0.125
Y軸サイズ:0.125
【フィユエ適応パラメータ】
X座標: 0.42
Y座標: 0.167
X軸サイズ:0.1
Y軸サイズ:0.1
【利用規約】
許可事項
・テクスチャの改変
禁止事項
・本テクスチャの再配布と再販売
・本テクスチャの改変後の再配布と販売 ・本テクスチャの自作発言、著作者の権利を侵害する発言、行為等を禁じます。
・アバターの規約・公序良俗に反する行為、政治的利用、他者に対する不快にさせるための表現への使用
【免責事項】
本テクスチャの著作権は当ショップが有します。
本テクスチャの購入、利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
本データを使用した際にトラブル・損失・損害等が発生した場合、製作者は一切の責任を負いません。
商品の特性上返品や返金には対応致しかねます。
ご不明な点や不具合などがございましたら当ショップのメッセージからご連絡ください。
~サムネイルで使用させていただいたアイテム~
【10アバター対応】Lace Up Dress Outfit https://ykcg.booth.pm/items/7549869
更新履歴
2026/06/29
Lapwing_face_macarons_textureを追加しました。
2026/07/07
サムネイルにGIF画像を追加しました。(1〜13枚目)
2026/07/28
フィユエ対応アイテクスチャを追加しました。
※フェイステクスチャのフィユエ版パラメータは商品概要欄に加筆
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