상품 설명
「BOOTHで買った武器、手に持たせるのどうやるの…?」
「背中から抜くアニメーションを作りたいけどAnimatorがわからない…」
「ExpressionMenuから出し入れしたいけど設定が複雑…」
━━━ そんな悩み、ぶきギミックで解決! ━━━
ぶきギミックは、別売りの武器・小道具を
アバターの手に持たせて、ExMenuでON/OFF切り替え&
背中や腰から抜くドローアニメーションまで
ワンクリックで自動生成するツールです。
Humanoidボーンから手を自動検出。
AnimatorController&ExpressionMenu/Parameterも全自動。
━━━ 手動セットアップとの違い ━━━
手動設定:
→ 武器を手のボーンの子にする
→ 位置・回転を目視で調整
→ ON/OFFのAnimationClipを作成
→ ドローアニメーション(背中→手)を作成
→ Animatorにレイヤー追加、ステート遷移設定
→ ExpressionMenu/Parameter設定
→ 全工程30分〜1時間
ぶきギミック:
→ アバターと武器をドラッグ
→ 「セットアップ実行」を押すだけ
→ 持ち替え+ドロー+ExMenu全部自動
→ 全工程ワンクリック
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ BOOTHで買った武器を手に持たせたい
✔ 背中から剣を抜くギミックが欲しい
✔ 腰から銃を出し入れしたい
✔ ExMenuのON/OFFで武器を出したい
✔ Animatorの設定が難しい
━━━ 主な機能 ━━━
★ 手ボーン自動検出
Humanoidアバターから左手・右手を自動検出。
左右両手にも対応。
★ ワンクリック装着
武器・小道具を指定の手に自動装着。
位置・回転のオフセット調整も可能。
★ 2つの装着モード
・シンプルトグル — ExMenuでON/OFF切り替え
・ドローアニメーション — 背中/腰/ベルトから抜く演出付き
★ ドローアニメーション
背中・腰・ベルトの3箇所から選択。
格納→手に移動のアニメーションを自動生成。
★ ExpressionMenu/Parameter自動追加
VRC SDKが導入されていれば自動追加。
VRC SDK未導入でもAnimation + Animator生成は動作。
★ 左右両手対応
左手・右手・両手から選択可能。
━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━
① メニュー「HatoTools → ぶきギミック」を開く
② アバターと武器をドラッグして手を選択
③ 「セットアップ実行」→ 持ち替え+ギミック完成!
━━━ 対応小道具 ━━━
・武器(剣、刀、杖、槍、ハンマー等)
・銃(ハンドガン、ライフル等)
・日用品(傘、カバン、マイク等)
・魔法アイテム(魔法陣、オーブ等)
・その他メッシュオブジェクト全般
━━━ 対応環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・VRC SDK導入済みならExpressionMenu自動追加
・VRC SDK未導入でもAnimation + Animator生成は動作
・Write Defaults OFF 対応
・Undo完全対応
━━━ インストール ━━━
ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。
メニュー「HatoTools → ぶきギミック」から起動できます。
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別売りの武器・小道具、持ち替えギミックまで全部おまかせ。
ぶきギミック、ワンクリックで完成。
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