상품 설명
UVアイランド毎にマテリアルを付与する「Nyanneco UV2Mat」
本アドオンについて
本アドオンはUVアイランド毎にユニークなマテリアルを付与するBlenderアドオンです。またマテリアル境界にUVシームを付与する機能もあります。
Blender5.0以上で動作します。
QuadRemesherでのリメッシュ時にUVが消失してしまうためマテリアルをUVアイランドに付与することでリメッシュ後のUV構造を復元するワークフローのために作ったアドオンです(QuadRemesherはリメッシュ後にマテリアルは残るため)
このアドオンでマテリアルを付与し、QuadRemesherでのリメッシュ後にマテリアル境界にUVシームを付与してUV展開すると消失したUVに近い状態のUVになります(完全に同一にはなりません)
単にメッシュにマテリアルを付与する動作で、特別なことはしてないアドオンなので、上記の使い方以外にもご使用いただけます。便利に使っていただけると幸いです。
※本アドオンのコーディングには一部AIアシスト機能を使っています。
利用規約
本アドオンは Blender 上で動作するアドオンです。
原則としてGPLv3ライセンスにて配布しております。
ライセンスに関して詳しくは以下のサイトを参照してください
GNU General Public License
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ja.html
免責事項
本製品は十分な検証のうえ公開しておりますが、すべての環境での動作を保証するものではありません。
本製品の使用により生じたいかなる損害(データの消失、制作物の損失、業務の停止、その他の不利益を含む)についても、作者は一切の責任を負いません。
本製品は予告なく仕様変更、アップデート、価格変更、販売停止を行う場合があります。
本製品の使用は購入者自身の責任において行ってください。
簡単な使い方
※本アドオンにはマニュアルを同梱していません。使い方は下記を参照ください。
本アドオンはNペインの「Nyan」タブにUIが表示されますが、「メッシュオブジェクト」を選択しているときにしかUIが表示されませんのでご注意ください。
1.UV展開をしているオブジェクトを選択してUVアイランド割り当てボタンをクリックするとマテリアルが付与されます。
[選択中フェースのみ]→チェックすると選択したUVアイランドのみマテリアルが付与されます。
[既存スロットをクリア]→すでに割り当てられているマテリアルを外します
2.「シームをマーク」をクリックすると、マテリアル編集モードにて選択されている部分にシームが付与されます。(オブジェクトモードだとエラーになります)
[選択中フェースのみ]→選択された部位のみシームを付与します。
[既存シームをクリア]→すでに付与されているシームを削除してからシームを付与します
3.「アドオン作成マテリアルを削除」はこのアドオンで付与したマテリアルを一括で削除します。
[記録情報を使用]→内部識別を使い安全に削除します
[接頭辞で補完]→マテリアル接頭辞で設定している名称を補助的につかって削除します
更新履歴
2026/03/15 配布開始
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