상품 설명
シーンに配置するだけで自動車が1列で直進するprefabです。
5種類の車のメッシュ、6種類の車体カラーからランダムに生成した車を走らせます。
道路を走らせてワールドに動きをつけたり、情報量を増やすのに便利です。
ヘッドライトとテールライトが発光するので夜景のアクセントにも。
動作している様子の動画リンク↓
https://x.com/bowwowVRC/status/2032887314293338598
仕様 /Specifications
できること
・ランダムなメッシュ&車体カラーの自動車を指定位置に一定秒数おきにスポーンし、一定速度で直進させ、一定距離進んだらデスポーンします。
描画負荷を抑えるための最適化済み
・ポリゴン数控えめなモデル(△1504~△1692/1台)
・使用マテリアルはVRChat/Mobile/Standard Lite
・GPUインスタンシングを有効化
・車のモデルのインスタンスをつど生成するのではなく、オブジェクトプールで使いまわしてメモリを節約
・車のマテリアルをつど生成するのではなく、MaterialPropertyBlockを使って総マテリアル数を節約
・スクリプトはudonsharpで作っています。
・VRchatにて動作確認済み
・FBXモデルはBlender 4.4により制作
・Unity 2022.3.22f1へのインポート確認済み
・VRChat SDK 3.10.1にて開発
内容物/Contents
・自動車のメッシュ(fbx)とマテリアル、自動車を生成し走らせるUdonSharpスクリプトを含むPrefabのUnitypackage
・導入方法の説明書
※サムネイルで使用しているスカイボックスやライト、ポストプロセスなどの設定は含まれません。
利用規約
商用利用可
メッシュ、テクスチャ、マテリアル、スクリプトの改変自由。unitypackageからそのまま抽出した形での再配布は禁止。
クレジット表記は必須
本製品以外のアセットとの競合によるバグ対応はできかねます
VRCSDKやレンダリングパイプライン等、使用しているパッケージの将来的な仕様変更により本製品の動作に不具合が発生した場合、修正対応できない可能性があります
本商品の利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます
更新履歴
2026.3.15 v2 release
2026.3.27 v2.1 プレイヤー間の同期機能を追加
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