【無料】誰でも軽量化を簡単にEasyAvatarOptimizer
상품 설명
めんどくさいから軽量化をしていない人向けで作った、Prefabポン置きで軽量化出来るツールです。
・導入手順
1. unitypackageをインポート後セットアップ画面に沿って必要ツールを導入します。
2. Assets/too/EasyAvatarOptimizerの中にあるPrefabをアバター直下に配置
3. いつも通りにアバターをアップロードして軽量化完了
・サポート対応について
バグ報告に関しては誰でもboothのメッセージからお問い合わせください。
※導入に関する質問やご意見などは支援版を購入頂いた方を対象に対応致します。
・クレジット
AAO: Avatar Optimizer: アバターの構造を非破壊で最適化・メッシュ結合するツール (https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer)
Avatar Compressor: テクスチャを自動圧縮しVRAM容量を削減するツール (https://github.com/Limitex/avatar-compressor)
d4rkAvatarOptimizer: マテリアル結合や未使用アニメーション削減を行う最適化ツール (https://github.com/d4rkc0d3r/d4rkAvatarOptimizer)
Meshia Mesh Simplification: アバターのポリゴン数を非破壊で自動削減するツール (https://booth.pm/ja/items/6944218)
VRCFury: 非破壊ギミック導入およびWrite Defaults等の最適化フレームワーク (https://vrcfury.com/)
Non-Destructive Modular Framework: 上記の非破壊ツールを安全に実行するための基盤フレームワーク (https://github.com/bdunderscore/ndmf)
・ツールを作った経緯・意図
軽量化の敷居を下げたいという思いで軽量化の記事を書いたことがありますが、めんどくさいからしていないという声を耳にしたので、なるべく簡単に出来るようにするためにこのツールを開発しました。
導入を簡単にするセットアップ機能と自動でアバタールートにコンポーネントを非破壊で移動するシステムを作りました。
品質の劣化を気にする層にも使って頂けるようになるべく画質などを劣化させすぎないような設定になっています。
軽量化をもっと細かく行いたい方にこのツールは非推奨です。
・アップデート
v1 リリース
v101 アバターによっては不安定な場合があるので、安定板のPrefabを追加しました。
v200 一部必要なツールが導入されておらずアップロード出来ない問題を修正
v200_beta ツールのバージョンの違いによる不要な挙動の修正
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