【無料】ArmaFit - v1.4.2 フィッティング
상품 설명
【無料公開】ArmaFit
VRChat 衣装導入・ボーン整理支援ツール
より多くの方に利用していただけるよう、無料公開に切り替えました。
ArmaFit は、VRChat アバター向け衣装のボーン整理、サイズ調整、Avatar への組み込み、衣装切り替え設定を補助する Unity Editor 拡張ツールです。
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▼ 主な機能
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◆ Armature Builder
衣装ボーンを名前などから分類し、
Hips > Spine > Chest > Neck > Head
の基本階層を作成します。
自動分類後の手動調整にも対応しています。
◆ Scale to Fit
衣装と Avatar のボーン位置を比較し、サイズ調整を補助します。
・Uniform
・PerBone
・Combined
衣装やボーン構造によって結果が異なるため、適用後は必ず Scene 上で確認してください。
◆ Setup into Avatar
衣装ボーンと Avatar 側 Armature の対応を確認し、SkinnedMeshRenderer の参照を調整しながら Avatar 階層へ組み込みます。
ボーン名や階層が大きく異なる場合は、手動調整が必要です。
◆ Closet
衣装やアクセサリーを登録し、着用/収納状態を管理できます。
VRC SDK3 環境では、VRChat 内で切り替えるための以下の設定を生成できます。
・Expressions Menu
・Expression Parameters
・FX Animator Layer
・衣装/アクセサリーの ON・OFF
・初期状態の設定
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▼ 推奨手順
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1. Armature Builder
2. Scale to Fit
3. Setup into Avatar
4. Closet(必要な場合のみ)
すでに Armature やサイズ調整が完了している衣装では、不要な工程を省略できます。
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▼ 動作環境
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作者環境での確認:
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK3 Avatars
・Windows Unity Editor
・日本語/English/繁體中文
Closet 機能を使用する場合は、VRC SDK3 Avatars が必要です。
本ツールは Editor 拡張であり、アップロード後の Avatar に独自コンポーネントを追加するものではありません。
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▼ 注意事項
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・作業前に Avatar と Unity Project をバックアップしてください。
・自動分類、ボーン対応、サイズ調整の結果は、衣装や Avatar の構造によって異なります。
・一部の操作は Unity Undo に対応していますが、すべての変更を完全に復元できる保証はありません。
・Setup into Avatar では、Scene 階層の変更や Prefab Instance の展開が行われる場合があります。
・Closet は Expressions Menu、Expression Parameters、FX Animator Controller などの Asset を変更します。既存設定との競合に注意してください。
・ArmaFit のスクリプトは Editor フォルダ内で使用してください。
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▼ クレジット
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商品画像に以下の作品を使用しています。
・あまとうさぎ様
プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/7770415
・ALICE様
Amaretto【14アバター対応】
https://booth.pm/ja/items/7456735
利用規約
本ツール(v1.1.0以降)は以下の条件でご利用いただけます。
✅ 個人利用OK
✅ 商用利用OK
✅ 改変OK
❌ ツール自体の再配布・転売は禁止
クレジット表記例(任意):
ArmaFit by SchwarzeKatze(黒猫Dev)
更新履歴
v1.4.2
・Closet 生成 / 削除時の安全確認を追加
・Closet 生成 / 削除時の Undo 処理を改善
・Closet 再生成時に古いアクセサリー FX Layer が残る問題を修正
・生成アセットの保存先を Avatar ごとに分離し、同名 Avatar での上書きリスクを低減
・Scale / Setup 適用前の再チェック処理を追加
・一部 UI 文言と警告表示を調整
v1.4.1
・各種安定性向上およびパフォーマンスの最適化
v1.4.0
・Closet タブを新搭載
・アバター衣装の登録と VRC Expression Menu / Parameters / FX 自動構築に対応
・アクセサリーの個別 ON / OFF トグルに対応
・起動時の「初期 ON」設定に対応
v1.3.0 ─ 安定性向上
・左右ボーン(_L / _R)の誤マッチを低減
・Armature 検出処理を改善
・Setup into Avatar の追従位置を安定化
・SkinnedMeshRenderer の参照更新を安全化
・GUI レイアウトの不具合を修正
v1.2.0 ─ Setup 機能を追加
・Setup into Avatar タブを追加
・衣装をアバターに自動統合する機能を追加
・階層ベースのキーワード分類で精度向上
・Prefab 自動展開の安定性向上
・UI の 3 タブ化、ローカライズ強化
v1.0.1
・スケール計算方法の改善および微調整
v1.0.0 ─ 初回リリース
・Armature Builder
・Scale to Fit
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