상품 설명
「表情変えたらピアスだけ置いてかれる...」
「このピアス、しゃべった時変になる...」
「口ピつけたいけどそもそも対応してない…」
🦈口ピを諦めた経験のあるVRChatterへ!!
VRChat向けピアス追従を支援する、Unityエディタ拡張です。
ピアスだけでなく小物を付けたいときに幅広く使えるツールです。※1
顔や体のBlendShapeに合わせてピアスメッシュが自動で追従!
表情を変えても体勢を変えてもピアスや小物が浮いたり埋まったりしません。
PhysBoneで揺れるピアスにも対応しています。※2
※1 顔につけるサイズのピアス単体やアクセサリーを想定して作成しています。大きいオブジェクトや複雑な形状を持つ小物では意図通りの結果にならないことがあります。
※2 PhysBoneのあるピアスはリップシンク,MMDへの対応はしていません。顔周りのアクセには利用できます。
◇機能一覧
・BlendShapeに連動してピアスが自動追従
・参照頂点の自動検出(手動選択も可能)
・PhysBone対応(揺れる部分と追従する部分を範囲指定)
・lipsync・MMD用メッシュ統合モード
・体表面追従モード(体勢による位置ずれを軽減)
・チェーン/複数点指定モード(複数点で追従)
・NDMFによる非破壊処理
【New】
・位置調整機能(ピアスパーツ,位置の微調整が可能に) ※3
・マルチモード(メッシュが分かれていない商品でパーツ毎の設定が可能に)
※3 パーツの形状を操作することはできません。位置の調整用としてお使いください。
◇導入方法
※インポート前にNDMF(ModularAvatarに付属)の導入が必要です。
・VCC/ALCOM版:同梱の"ツールをVCC(ALCOM)に追加"ファイルからVCC/ALCOMに追加して利用。
・UnityPackage版:同梱のフォルダをAssetsにドラッグ&ドロップしてください。
同一プロジェクトでは片方からのみインポートしてください。バグります。
◇使い方
・ピアス/小物の位置を決めたらHierarchyで右クリック→「VRCぴあっさ~追加」を選択
・生成されたコンポーネントに顔,追従させたいGameObjectを割り当てて「位置を保存」を押すだけです。
・アップロード時に自動で追従するように設定されます。
〇シングルモード
小さいピアス,丸っこいピアスに使えます。
◆ボーンウェイトスキップ機能
揺れものなどに使いたい場合にPhysBoneによる揺れを維持したまま追従させます。
〇チェーン/複数点選択モード
2点をつないだようなピアス,形状の複雑な小物に使えます。
■マルチモード
複数のパーツが1つのメッシュにまとまっている時に使えます。
パーツごとに追従を設定できます。(揺れ物(PhysBone)は非対応)
◇利用規約
・ソフトウェアの二次配布は禁止です。
・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。
・ModularAvatarなどの依存パッケージの将来的なアップデートなどで生じる仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
・著作権はばんびのちょうじょうに帰属します。
◇動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK 3.10.2
・Modular Avatar 1.16.2
・Non-Destructive Modular Framework 1.11.0
・AAO: Avatar Optimizer 1.9.7
◇紹介画像,動画に使用させていただいた商品
・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6571299
・〖 無料 / Free 〗 ୨୧ Darling Bow Heart ♡
https://millefeeasel.booth.pm/items/7950062
◇更新履歴
最新版はVCC/ALCOMからご利用ください
・2026/3/6
v0.1 リリース
・2026/3/6
v1.0更新
マルチモード,位置調整機能の追加
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