Quest化 v4 - ポリゴン数/PhysBone数を直接指定+カスタム保存【VRChat アバター変換】
상품 설명
「Quest対応にしたい、ポリゴン数も PhysBone数も VRAM もしっかり収めたい」
「軽量化の数値を自分で決めて、納得する形で削りたい」
「カスタムしたプリセットを別アバターでもサクッと使いたい」
そんな要望を Quest化 v4 で 1クリック実現します。
━━━ ポリゴン数 / PhysBone数 を 直接数値指定 ━━━
軽量化の目標値 (ポリゴン数 / PhysBone数 / VRAM 等) を数値で直接指定して、その範囲内に自動で削減するツールです。
「Excellent ランクに収めたい」 「ポリゴン 70K以下にしたい」 「PhysBone 8個以下にしたい」 など、具体的な目標を入力するだけ。狙った仕上がりが手に入ります。
━━━ 8工程ワンクリック実行 ━━━
・ポリゴン削減 (デシメーション + 三角形数指定)
・マテリアル統合 (テクスチャアトラス自動生成)
・PhysBone削減 (重要度の低いものから自動最適化)
・BlendShape削減 (未使用シェイプキーを自動整理)
・ボーン削減 (使われていないボーン整理)
・VRAM最適化 (テクスチャ圧縮 + リサイズ)
・シェーダー変換 (lilToon/Poiyomi → Toon Standard 等)
・パフォーマンスランク予測表示
━━━ カスタムプリセット保存機能 ━━━
「ポリ 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB」 等の組合せをプリセットとして保存 → 別アバターでもワンクリック適用。
複数アバター持ちのユーザーが、同じ品質基準で全アバターを Quest化できます。
━━━ BlendShape保持モード 3種 ━━━
・ALL …… 全BlendShape保持 (フェイトラ用)
・USED …… 使用中のBlendShapeだけ保持 (バランス型)
・MINIMUM …… 必須のみ (最軽量)
用途に応じて選択。フェイトラ勢から最軽量派まで幅広く対応。
━━━ 動作環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・VRChat SDK3 Avatars
・Humanoid アバター推奨
・Undo (Ctrl+Z) 完全対応
・v4までの既購入者は無料アップデート対象
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English
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Quest-ready avatars in one click. Set your target polygon count, PhysBone count, and VRAM directly — the tool reduces to fit.
"Polygon 70K or less", "PhysBone 8 or less", "Excellent rank" — type the number, click, done.
8 steps in one click:
・Polygon reduction (decimation + tri count)
・Material merging (texture atlas auto-gen)
・PhysBone reduction (smart importance ranking)
・BlendShape cleanup (unused removal)
・Bone cleanup (unused removal)
・VRAM optimization (texture compress + resize)
・Shader conversion (lilToon/Poiyomi → Toon Standard)
・Performance rank prediction
Custom preset saving — save your combo ("Poly 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB") and one-click apply to any other avatar. Multi-avatar users keep one quality standard across the lineup.
3 BlendShape modes: ALL (face tracking) / USED (balanced) / MINIMUM (lightest).
Environment: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatars, Humanoid recommended. Full Undo support. Free updates for v4 buyers.
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한국어
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원클릭으로 Quest 대응 아바타. 폴리곤 수, PhysBone 수, VRAM 의 목표값을 직접 지정하면 자동으로 그 범위에 맞춰 줄여줍니다.
「폴리곤 70K 이하」 「PhysBone 8개 이하」 「Excellent 랭크」 — 숫자 입력 후 클릭만.
8공정 원클릭:
・폴리곤 삭감 (데시메이션 + 삼각형 수 지정)
・머티리얼 통합 (텍스처 아틀라스 자동)
・PhysBone 최적화
・BlendShape 정리 (미사용 제거)
・본 정리 (미사용 제거)
・VRAM 최적화 (텍스처 압축 + 리사이즈)
・셰이더 변환 (lilToon/Poiyomi → Toon Standard)
・퍼포먼스 랭크 예측
커스텀 프리셋 저장 — 「폴리 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB」 등의 조합을 저장해 다른 아바타에 원클릭 적용. 여러 아바타에 같은 품질 기준 유지.
3가지 BlendShape 모드: ALL (페이스트래킹) / USED (밸런스) / MINIMUM (최경량).
환경: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatars, Humanoid 권장. Undo 완전 지원. v4 구매자 무료 업데이트.
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