貫通ブロッカー - 髪・スカートの貫通をワンクリック防止【VRChat PhysBone】【JA,En,Ko】
상품 설명
貫通ゼロ、ワンクリック。
貫通ブロッカーは、VRChatアバターのPhysBone貫通問題をワンクリックで解決するツールです。
髪や衣装がボディを突き抜ける悩み、もう終わりにしましょう。
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特徴
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【ワンクリック自動配置】
頭・胸・脊椎・腰・両上腕・両太ももに
VRCPhysBoneColliderを自動配置。
アバターの体型を自動計測してサイズを最適化します。
【3つの体型プリセット】
標準・スリム・大きめの3プリセットに加え、
サイズ微調整スライダーで細かく調整可能。
どんなアバターにもフィットします。
【PhysBone自動リンク】
配置したコリジョンを全PhysBoneに自動リンク。
面倒な手動割り当ては一切不要です。
【安心設計】
Ctrl+Zで元に戻せます。
アンインストールもワンクリックで完了。
PhysBoneからのリンクも自動で撤去します。
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配置コリジョン一覧
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1. 頭(球体)- 髪の頭部貫通を防止
2. 胸(カプセル)- 髪・衣装の胸部貫通を防止
3. 脊椎(カプセル)- 背中の貫通を防止
4. 腰(カプセル)- スカート等の腰貫通を防止
5. 左上腕(カプセル)- 袖の貫通を防止
6. 右上腕(カプセル)- 袖の貫通を防止
7. 左太もも(カプセル)- スカート等の脚貫通を防止
8. 右太もも(カプセル)- スカート等の脚貫通を防止
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⚠ 動いたときだけ出る貫通にはこちら
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貫通ブロッカーは「髪・スカートの物理衝突」を止めるツールです。
でも、これだけでは止まらない貫通があります。
・座るとスカートが太ももを貫通する
・腕を組むと袖が胸を突き抜ける
・ハンドサインで指が手袋から飛び出す
・歩くだけで脇腹がはみ出す
これらは PhysBone Collider では止まらない「動的貫通」です。
コライダーではなく、衣装の下の素体そのものを隠すことで解決します。
▶ 動的貫通フィクサー
衣装に覆われた素体頂点を自動検出し、
Shrink BlendShape をワンクリック生成します。
→ https://fdaerjioa.booth.pm/items/8204058
貫通ブロッカー(静的貫通)+ 動的貫通フィクサー(動的貫通)
この2本で、ほぼ全ての貫通問題をカバーできます。
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動作環境
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- Unity 2022.3.x
- VRChat SDK3 (Avatars)
- Humanoidアバター
- PhysBoneが1つ以上設定済みであること
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導入方法
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※ .unitypackage形式ではなくパッケージ形式です
1. ダウンロードしたZIPを展開
2. 中のフォルダごとUnityプロジェクトの
Packagesフォルダにコピー
(package.jsonが入ったフォルダをそのまま入れてください)
3. Unityに戻ると自動で読み込まれます
4. Tools > HatoTools > 貫通ブロッカー を開く
5. アバターを選択して体型プリセットを選ぶ
6.「コリジョンを配置」ボタンを押す
7. 完了!
Packagesフォルダの場所が分からない場合:
Unityのプロジェクトウィンドウで「Packages」を
右クリック →「Show in Explorer」で開けます。
アンインストールもワンクリックで可能です。
Ctrl+Zで操作を元に戻すこともできます。
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関連商品
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▶ 動的貫通フィクサー — 動いた時に出る貫通を自動修正
https://fdaerjioa.booth.pm/items/8204058
▶ らくコライダー — メッシュ解析で自動配置する上位版
https://fdaerjioa.booth.pm/items/8156598
▶ ぴったりコライダー — 体型フィット特化コライダー
https://fdaerjioa.booth.pm/items/8120003
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制作: HatoTools
お問い合わせ: BOOTHメッセージまたはX(@fdaerjioa)
━━━ 🇺🇸 English ━━━
Zero penetration, one click.
Penetration Blocker automatically solves PhysBone hair/clothing
penetration through the body on VRChat avatars.
【Features】
・One-click auto placement of VRCPhysBoneColliders
on head, chest, spine, hips, both upper arms, both thighs
・Automatic body-shape measurement for optimal collider sizes
・3 body-shape presets (Standard / Slim / Large) + size slider
・Auto-links placed colliders to ALL PhysBones (no manual work)
・One-click uninstall (all colliders + links removed)
・Full Undo support (Ctrl+Z)
【About Dynamic Penetration】
This tool stops "physics collision" penetration.
For penetration that appears only when moving (sitting, arm-crossing,
hand gestures, walking), please see our companion product:
▶ Dynamic Penetration Fixer
https://fdaerjioa.booth.pm/items/8204058
The two tools together cover nearly all penetration issues.
【How to Use】
1. Extract ZIP, copy folder into Unity's Packages folder
2. Menu: Tools > HatoTools > 貫通ブロッカー
3. Select avatar, choose body preset
4. Click "Place Colliders" - Done!
【Requirements】
・Unity 2022.3.x
・VRChat SDK3 (Avatars)
・Humanoid avatar with at least 1 PhysBone
English/Korean support via BOOTH messages.
━━━ 🇰🇷 한국어 ━━━
관통 제로, 원클릭.
관통 차단기는 VRChat 아바타의 PhysBone 관통 문제 (머리카락 · 의상이
몸을 관통하는 현상) 를 원클릭으로 해결하는 도구입니다.
【기능】
・머리 · 가슴 · 척추 · 허리 · 양 상완 · 양 허벅지에
VRCPhysBoneCollider 자동 배치
・아바타 체형을 자동 계측하여 사이즈 최적화
・3가지 체형 프리셋 (표준 / 슬림 / 큰 편) + 사이즈 슬라이더
・배치된 콜라이더를 모든 PhysBone에 자동 연결 (수동 할당 불필요)
・원클릭 제거 (콜라이더 + 링크 모두 자동 제거)
・Undo 완전 대응 (Ctrl+Z)
【동적 관통에 대하여】
이 도구는 「물리 충돌」 관통을 막습니다.
움직일 때만 발생하는 관통 (앉기, 팔짱, 핸드 사인, 걷기 등) 은
자매 상품을 추천드립니다:
▶ 동적 관통 픽서 (動的貫通フィクサー)
https://fdaerjioa.booth.pm/items/8204058
두 도구를 함께 사용하면 거의 모든 관통 문제를 커버할 수 있습니다.
【사용 방법】
1. ZIP 압축 해제 → 폴더를 Unity의 Packages 폴더에 복사
2. 메뉴: Tools > HatoTools > 貫通ブロッカー
3. 아바타 선택, 체형 프리셋 선택
4. 「コリジョンを配置」 버튼 클릭 - 완료!
【동작 환경】
・Unity 2022.3.x
・VRChat SDK3 (Avatars)
・PhysBone이 하나 이상 설정된 Humanoid 아바타
영어 / 한국어 문의 가능 (BOOTH 메시지).
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