상품 설명
お勉強がてら、HaolanをUnity2022.3.22f1環境でより自然にみえるように、BlenderとUnityで調整したやつです。
腰捻ったりつま先立ちしたときもちゃんと動いてくれるのと、あと顔触られたとき表情変わります。
HighPolyをもとにしているのでポリゴン数が多いです。そのぶんTangent空間有効にしたりBone構造を見直しているので、高度なマテリアル設定や、フルボディトラッキングの精度はいい(はず)です。
手足の縮尺などデザイン含む各種基本設定は弄っていませんから、通常のハオランに利用できるAnimationやMaterialはそのまま使えます。
改変の素体などにどうぞ。
性能目安
同梱の軽量化済Prefabの場合
ダウンロードサイズ:11.05MB
テクスチャメモリー:42.50MB
ポリゴン数はHighPolyからほぼ据え置きなのでVerypoor
必要な拡張機能
必須
・ModularAvatar( https://modular-avatar.nadena.dev/ja )
・Liltoon( https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/ )
なくても機能するが軽量化のため入れてある
・AAO( https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/ )
・TTT( https://ttt.rs64.net/ )
利用規約
本家規約に則ることを前提としてFreeToUse。
変更内容説明
・胴体と足首から先が自然に曲がったり捻ったりできる。
(UpperChestとToeの追加)
・胸と乳首と尻が動く
(BoneとPhysboneとウェイトを配分)
・衣装の回転角度追従がよくなった。
(Bone構造とConstraintの調整)
・Physbone関連が軽くなった。
(RootBoneの追加)
・高度なマテリアル設定が破綻しにくくなった。
(Tangent空間の有効化)
・表情が触られたとき変わるやつを入れた。
(自作のやつ)
その他AnimatorとTextureの設定に細かな調整アリ
更新履歴
2026/03/04/17:00
-ver1.00
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기