상품 설명
ワールドにNPC会話システムを導入できるUdonギミックです。
自分のワールドにNPCを置いてみよう!
にくまるフォントをギミックに使用しています
https://booth.pm/ja/items/4571432
確認ワールド
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2275860f-6dfd-4858-b9bd-af50c8d21e5a
使用方法
■このギミックについて
NPCと会話するギミックが簡単に導入、設定できます
UIの見た目はカスタマイズしてください
ギミックの設定パラメータ
■NPCTalkManager:ギミック全体の管理
・IsTriggerButton:会話の開始トリガーをボタンにします、対象のボタンはTriggerButtonに設定されています。
・IsTriggerInteract:会話の開始トリガーをインタラクトにします、インタラクトの範囲は同じオブジェクトのBoxColliderを編集してください。
・NPCAnimator:NPCのAnimatorを設定します、無くても動きます。
・NPCVoice:1文字ごとに再生されるSEです。
■TalkData:会話データ
・Name:NPCの名前をここに入力してください
・Message:表示するテキストをここに入力してください。
・NextTalkData:次の会話データを設定します。
・TalkSpeed:1文字を表示する間隔を設定します。
・IsNextSelect:会話に選択肢を表示させたい時にチェックを入れてください。
・YesTalkData:Yesが選択された時の会話データを設定します。
・NoTalkData:Noが選択された時の会話データを設定します。
・IsAnimation:アニメーションを設定したい時にチェックを入れてください。
・ParameterName:NPCAnimatorに設定したAnimatorのParameters名を設定してください、intである必要があります。
・StateValue:ParameterNameに設定したパラメータに設定する値を指定します、会話が終わった時に自動で0が設定されます。
インポートについて
1.「SimpleNPCTalk」のUnityパッケージをインポートしてください。
2.Assets内の「SimpleNPCTalk」フォルダ内のprefabをD&Dしてください。
3.TalkDataList下の最も上にあるTalkDataから会話が始まります。
4.あとはTalkDataを複製して各パラメータを設定してください。
利用規約
1.改変したデータの販売は禁止です。
2.改変したデータの配布は大丈夫です。
3.データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。
4.本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
5.ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します
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