【現在無料】【改変時、ギミックの解析時に必須!】★ Favorites Panel
상품 설명
〜Unity作業を、最短距離に〜
Projectウィンドウをさがすの、もうやめませんか?
よく使うアセットをタブ付きグリッドで一発管理。
超シンプル。
アップデートしました
アイコン表示と一覧表示の切り替え機能の追加
ファイルの表示順の変更機能の追加
検索機能の追加
ギミック系インポートで、.csファイルが入っていた場合に自動タブ追加が出来ない問題の解消
■これは何?
Unity Editorに追加される
お気に入り専用パネルです。
・マテリアル
・テクスチャ
・メッシュ
・プレハブ
・アニメーション
・シェーダー
など
なんでも登録できます。
登録したリストはプロジェクトを閉じても保存されます。
■初心者から上級者までのストレス軽減
マテリアルのテクスチャを差し替えたいとき、
ギミックのアニメーターファイルを比較しているとき
すぐにインスペクターやプロジェクトで選択されているファイルが変更され、選択しに行くのが面倒なことありませんか?
これを使えば、ファイルの場所を弄らずに簡単に切り替え、差し替えが行えます
■できること
ドラッグ&ドロップ対応
Projectからそのままドラッグするだけ。
追加も削除も直感操作。
Deleteキーでも削除できます。
タブ分け管理(最大10タブ)
用途別に整理できます。
・アバター用素材
・シェーダー
・よく使うPrefab
・今作業中の素材
・インポートしたばかりのパッケージ
タブごとに保存できます。
右クリックかダブルクリックでタブ名変更可
グリッド表示(プレビュー付き)
・マテリアル → 球体プレビュー
・テクスチャ → 実画像
・プレハブ → サムネイル
視覚的にすぐ探せます。
Inspector / Project 連動切替
クリック時の動作を選べます。
・単純に選択するだけ
・ Inspectorを表示
・ Projectでハイライト
・両方
用途に合わせて切替可能。
(unityの仕様上、インスペクターだけ表示してプロジェクトで選択しない動作ができないので、ONOFFスイッチの条件付けでちょっとした制限があります)
Auto Import 機能(便利)
.unitypackage をインポートすると、
その時追加されたアセットだけを自動で新規タブにまとめます。
「今入れた素材だけ見たい」が一瞬でできます。
Reset / Clear 機能
・タブ内クリア
・全データ初期化
・タブ削除
ワンクリック。
■使い方
Tools > Favorites Panel を開く
Projectからアセットをドラッグ
派手な機能はありません。
でも、
「なんで今まで無かったんだ?」
ってなるタイプのツールです。
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