メッシュクリッパー (MeshClipper) v1.0.0 衣装からボディが突き抜ける問題、自動で解決。
상품 설명
せっかく衣装を着せたのに、
腕や足がメッシュを突き抜けて見えてしまう…
アバター改変で誰もが一度はぶつかるこの問題を、
メッシュクリッパーがワンクリックで解決します。
━━━ どう動くの? ━━━
① アバターのボディと衣装メッシュを自動スキャン
② 衣装に覆われている部分の頂点を高速検出
③ 既存の非表示BlendShapeがあれば自動適用
④ なければ新規BlendShapeを自動生成して非表示に
→ 手作業なし。考えることなし。ワンクリック。
━━━ こんな悩み、ありませんか? ━━━
✔ 衣装の隙間からボディが貫通して見える
✔ どのBlendShapeで体を消せばいいかわからない
✔ 衣装ごとにいちいち手動で調整するのが面倒
✔ Blenderに戻ってメッシュ編集するのは大変すぎる
━━━ 技術的なこだわり ━━━
★ 空間ハッシュグリッドアルゴリズム
数万頂点のメッシュでも一瞬で重複検出。
重い処理で待たされることはありません。
★ 既存BlendShape優先
衣装制作者が用意した非表示用BlendShapeを自動検出。
「Body_Hidden」「Shrink_Arm」など、
既にある設定を活かして最適な結果を出します。
★ 完全なUndo対応
すべての操作をCtrl+Zで取り消し可能。安心安全。
━━━ 「らくきせ」と組み合わせれば最強 ━━━
らくきせで衣装をフィッティング
↓
メッシュクリッパーで貫通を解消
↓
完璧な着せ替え完成!
2つセットで使えば、非対応衣装の着せ替えが
驚くほどかんたんになります。
━━━ 動作環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降(Unity 6 対応)
・VRChat SDK 不要(単体で動作)
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もう貫通に悩まない。
着せ替えの仕上げは、これにおまかせ。
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