オリジナル3Dモデル『夜邑 -Yomura- 』 #夜邑3D #Yomura3D / AC6
상품 설명
公式サイトにて夜邑の設定を公開しています。
☕「灯下堂」☕
https://metaversecreator.daa.jp/tokadou/
本モデルはVRChat向けにセットアップされています。
VCC(VRChat Creator Companion)から作成したUnityのプロジェクトからアップロードしてください。
サンプルアバターURL
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_841b5027-de92-4edd-af9a-d32cb6231d39
オリジンボディは凛仁と共通素体です。凛仁の衣装を着せることが出来ます。
斑霞素体版も同梱されているので、斑霞の衣装を着せることが出来ます。
オリジナル3Dモデル『凛仁(リヒト)』 #凛仁3D #Licht3D
https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7430852
【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka-
https://studioyono.booth.pm/items/6970249
※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
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English Version:
https://metacreators-en.booth.pm/items/8046822
◆アイテム概要
●内容物
・MCT_Yomura_Full.unitypackage
・ReadMe.txt(本文)
・Model
├Yomura_Body.fbx
└Yomura_HankaBody.fbx
・PSD
├Yomura_Eye.psd
├Yomura_Face.psd
├Yomura_Hair.psd
└Yomura_Skin.psd
・Texture
利用シェーダー
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
必須アセット
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
※UnityPackageには「Avatar Dance Stage」でダンスと表情を同期させる「ADS_Tools」が同梱されています。
●モデルデータ
△ポリゴン数
Yomura_Body(44780)
├Body:9302
├Body_Nail:440
├BodySkin:22716
├HairBase:1864
├Hair_Back:3034
├Hair_Front:6552
└Pierce:872
Yomura_HankaBody(39564)
├Body:9302
├BodyAll:17942
├HairBase:1864
├Hair_Back:3034
├Hair_Front:6552
└Pierce:872
MCT_TradWear(42580)
├Bottom_GPanz:3848
├Bottom_Slacks:3952
├Inner_Foodie:3744
├Inner_HiNeck:2686
├Inner_HiNeck_Half:1906
├Inner_Yshirt:5188
├Inner_Yshirt_Open:5630
├InnerT_shirt:1624
├Jacket:6052
├Jacket_Makuri:4520
├NeckTie:1296
└Shoes_Loafers:2134
メッシュ数:11
マテリアル数:12
PBコンポーネント数:4
PBコライダー数:1
シェイプキー
顔:257個
素体:61個
斑霞素体:55個
インポート時のフォルダ
●本体
Assets > MCT_Avatars > MTC_Yomura
●衣装
Assets > MCT_Avatars > MTC_TradWear
※衣装はオリジンボディ(凛仁共通)、斑霞ボディに対応したPrefabが同梱されています。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する
2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする
3. 本データのパッケージをインポートする
4. Assets > MCT_Avatars > MTC_Yomuraに入っている「MCT_Yomura.prefab」または「MCT_Yomura_HankaBody.prefab」をSceneに配置
5. VRC SDKからアバターをアップロード
◆EXMenuについて
Dance Mode:「Avatar Dance Stage」でダンスをする際にONにしてからステージに上がると表情がダンスと同期します。
◆改変について
アバター改変には Assets > MCT_Avatars > MTC_Yomura > Prefab_ForCustomに入っている「Yomura_Body.prefab」、または「Yomura_HankaBody.prefab」をご利用ください。
また、色改変についてはマテリアルカラーや同梱のPSDファイル、テクスチャファイルをご活用ください。
このアバターのAnimatorControllerは「みみーラボ」様のものを利用させていただいています。
https://booth.pm/ja/items/4301775
詳しい設定方法や表情改変などを行う際には上記商品ページ内のマニュアルをご確認ください。
※FXコントローラーは「Custom_FX_Basic」をベースにしています
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing
◆制作環境
セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1
VRChat SDK - Avatars Ver3.10.1(VCC)
liltoon 2.3.2
ModularAvatar 1.16.0
◆クレジット
頭部、オリジナル素体製作:四拾弐 (yosohuta)
https://yosohuta.booth.pm/ (個人BOOTH)
斑霞素体制作:YONO
https://studioyono.booth.pm/(個人BOOTH)
注文番号:74284725
衣装制作:竹流
https://airgreen.booth.pm/ (個人BOOTH)
AFK・しゃがみ・伏せアニメーション製作:ロクロ
https://rocrocot.booth.pm/(個人BOOTH)
◆更新履歴
2026/3/9 - 顔、ピアスのマテリアルの設定を調整。顔のアウトラインマスクを調整。
2026/3/2 - エフェクトシェイプキーが表示されなかった不具合を修正。斑霞ボディの目のボーンロール、首周りテクスチャを調整。一部シェイプキーを調整。
2026/2/27 - リリース
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