Effekseer製 プレミアムエフェクト【Beam】
상품 설명
Effekseer製エフェクト「Beam」です!!利用規約をご確認の上ご使用ください!
<アピールポイント>
・3Dモデル不使用!(リングパーティクルを用いてビームの厚みを実現しています)
・ビーム本体、チャージ、コア部分、ビーム本体(ループ対応)の4つがまとまって付属!
紹介動画では実際の使用例も紹介しています。ぜひご視聴ください!!
既に単品版をご購入済みの場合、セット商品には同内容が含まれます。重複購入にご注意ください
本エフェクトの色違いはEffekseer側の色設定で変更しています。
テクスチャは共通ですが、色調整済みプリセットとして提供しています。
導入に不安のある方は解説動画を用意してますので、ページ下部の動画をご参照ください!
※UnityやUnrealEngineなどのプラットフォームで動かすには、専用のEffekseerプラグインが必要です。予めEffekseer公式サイトより各プラットフォームへインストールをお願いします。
例(Unity): https://effekseer.github.io/jp/download.html#unity
✨✨当商品の収録内容✨✨
zip形式で1つあたり以下のファイルが含まれています。
オプションごとにファイル名や内容物が若干異なる場合がございますが、動作に影響はございません。
Unity向けに導入する方は、同梱のunitypackageをunityに読み込ませインポートするだけですぐに使えます!!(※Effekseer未導入の場合は先に、Effekseerを該当プラットフォームへ導入のほどお願いします)
以下は「プレミアムエフェクト【Beam】 水色(本体、チャージ、コア、ループ)」の内容例です。
5色フルセットは以下が色違い分あると認識してください!(※テクスチャは共通)
チャージのみ5色セットはbeamCharge5色分+関連テクスチャ、コアのみ5色セットはbeamCore5色分+関連テクスチャが入っていると認識してください。
★★エフェクト本体★★
beam.efk (容量:11KB)
beam.efkefc (容量:13KB)
beamCharge.efk (容量:1KB)
beamCharge.efkefc (容量:3KB)
beamCore.efk (容量:4KB)
beamCore.efkefc (容量:6KB)
beamLoop.efk (容量:10KB)
beamLoop.efkefc (容量:12KB)
★★エフェクト素材★★
image\beam.png (容量:180KB, 画像サイズ:width:1000px, height:1000px)
image\rain.png (容量:14KB, 画像サイズ:width:1000px, height:1000px)
image\rain2.png (容量:83KB, 画像サイズ:width:1000px, height:1000px)
image\thunderSprite.png (容量:1MB, 画像サイズ:width:4000px, height:2000px)
UnityPackage\Beam.unitypackage (容量:1MB)
Unityサンプルスクリプト\SampleScriptbeam.cs (容量:671B)
Unityサンプルスクリプト\SampleScriptbeamCharge.cs (容量:683B)
Unityサンプルスクリプト\SampleScriptbeamCore.cs (容量:679B)
Unityサンプルスクリプト\SampleScriptbeamLoop.cs (容量:507B)
⚠️⚠️当商品の利用規約⚠️⚠️
※本規約は当ショップが販売するエフェクト素材に関するものであり、Effekseer本体のライセンスとは関係ありません。
商用・非商用利用:どちらも可
利用用途:ゲーム問わず可
エフェクトの改変:負荷軽減目的の数値調整は可
スクリプトの改変:可
商品そのもの・または一部を再配布・再販売:改変したもの含め不可
クレジット表記:任意(記載いただける方は「エフェクト提供:オリ(https://orimart.booth.pm/)」とわかるところに記載してください✨)
💀💀当商品の禁止事項💀💀
※本禁止事項は当ショップが販売するエフェクト素材に関するものであり、Effekseerとは関係ありません。
1. 公序良俗に反するもの、誹謗中傷、宗教、政治、その他迷惑行為を目的とした使用
2. 有料版を再現する行為
3. 色を修正すること(カスタムOK商品除く)
4. マテリアルを修正すること
5. 原形を留めないほど元動作から逸脱した動作への変更
🔵🔵当商品の改変OK例🔵🔵
※本改変OK例は当ショップが販売するエフェクト素材に関するものであり、Effekseerとは関係ありません。
その他ケースについてはX、Youtube、booth窓口などからお問い合わせください。
改変サポートはOK例の相談を除き対象外。キリがありませんので。。(m´・ω・`)m ゴメンナサイ…
1. パーティクルの出現量を減らす
2. Effekseerやその他プログラムなどでエフェクト全体のサイズを変更すること(等倍率でなくとも可)
3. エフェクト再生時間の変更(60Fだったものを30Fにするなど)
4. ブレンド方法の変更(多くは「加算」として設定していますがそれを「通常」や「乗算」などに変更すること。この変更による見た目の変化は例外的にOK)
⚠️⚠️当商品の免責事項⚠️⚠️
※本免責事項は当ショップが販売するエフェクト素材に関するものであり、Effekseerとは関係ありません。
1. ダウンロード商品については性質上返金対応を行っていません。ご購入間違えにご注意ください。
2. 本商品に起因しない不具合は一切責任を負いません(※1)。
3. 禁止行為を行ったことによるいかなる損失は一切責任を負いません。
4. 本商品は品質改善のために商品の差し替え行うことがある点に同意するものとします(※2)。
※1. 商品の破損やダウンロード不能などの場合は修正版対応を行いますのでお問い合わせください
※2. 既存購入者はboothの仕様で追加料金なしで再DLできますのでご安心ください
🎊🎊オリマート PR動画🎊🎊
お店について話しています!Youtube始めたての頃に作成した動画です。
ぜひご視聴ください!!
🛠️🛠️当商品の動作環境🛠️🛠️
以下環境については当店にて動作確認済み。その他動作環境でも動く想定ですが、詳細はEffekseer公式サイト(https://effekseer.github.io/jp/download.html#unity)をご確認ください。
Effekseer初導入の場合は、新規プロジェクトにてEffekseerが動作するか確認することをおすすめします。
導入はできたものの、クラッシュやエラーが頻発する場合は大変恐れ入りますが、そのゲームエンジンバージョンでのご使用はお控えください。
Unity 6000.2.6f2(※1, ※2)
UnrealEngine5.6.1(※2, ※3)
※1. 無料版の動作確認をする場合、当店の商品によっては編集ファイル(efkefc拡張子のファイル)が付属していないことがあります。
※2. 既にEffekseerをご利用中の場合、公式サイトよりプラグインが更新されているかご確認のほどよろしくお願いいたします。更新が入っている場合はプラグインを更新することをおすすめします。
※3.インポート時にマテリアルとテクスチャの紐づけが解除される可能性があります。インポート後、マテリアルをご確認のほどよろしくお願いします。
📥📥当商品の導入方法📥📥
Unity向けの動画を用意しています!10分ほどでEffekseerの導入からオリマート製エフェクトの導入、実践まで解説しています!
ぜひご視聴ください✨
その他導入方法につきましてはEffekseer公式サイトをご確認の上、導入のほどよろしくお願いいたします。
🛠️🛠️当商品のトラブルシューティング🛠️🛠️
Unity向けの動画を用意しています!セットアップ中や開発中に起こりうるEffekseerに関する設定トラブル4パターンを動画で解説しています。
困ったときはぜひご活用ください!
📞📞当商品のお問い合わせ📞📞
不具合に関するお問い合わせは「ショップへのお問い合わせ」から受け付けております。
お問い合わせ時に、どのような不具合が起きているかご説明ください。
※ただし内容が以下に該当するお問い合わせの場合、サポートをお断りさせていただくことがございます。
1.商品の不具合の原因が当商品にない場合
2.商品の不具合について事象をご説明いただけない場合(詳細な情報をご提供いただけるとスムーズに対応できます)
3.改変に関するご相談(改変OK例の相談を除く)
4.誹謗中傷などの迷惑行為目的でのご連絡
5.禁止行為を行ったことにより受けた、いかなる損失のご相談
6.ダウンロード商品の返金相談など
📜📜使用したソフトウェアのライセンス情報📜📜
以下はエフェクト作成時に使用したソフトウェアのライセンスです。要するに商用利用しても問題ないということです!
気になる方だけ以下をご確認ください。
動画に使用したソフトウェアライセンスは紹介動画の概要欄をご参照ください。
・Effekseer 1.7.3(MITライセンス)
概要:https://effekseer.github.io/Help_Tool/ja/overview.html
配布サイト:https://effekseer.github.io/jp/
Copyright (c) 2011 Effekseer Project
本文は概要サイト参照
https://effekseer.github.io/Help_Tool/ja/overview.html#id13
・GIMP 3.0
GNU一般公衆ライセンス第3版
https://www.gnu.org/licenses/quick-guide-gplv3.html
当商品の更新履歴
2026/03/11
・利用規約、禁止事項、改変OK例、免責事項の文章を整理(※内容は変わっていません)
・上記情報を画像としてまとめたものを商品画像の最後に追加
2026/04/26
・検索エンジンの誤学習防止のため、見出しや説明文章を全体的に修正
・Effekseer Mitライセンス規約へのリンクを追記
・商品名の微修正
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