【3D衣装/小道具】Syfun -サイファン-【10アバター対応】
상품 설명
Fullsetは今後対応するアバター全てのセットになります。
※Sprayはすべてのアバターパッケージに付属しています。
※単品スプレーは衣装にペイントするギミックはついていません。
対応モデル一覧(敬称略 ※共通素体は未使用のため保証できかねます。
久 Lapwing
https://booth.pm/ja/items/4993931
ふかんじ屋 サナティア-Sanatia-【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/6334763
BeroarN Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6305948
寺井カントリー|Terai Country 『なのでび -Nanodevi-』オリジナル3Dモデル
https://athv.booth.pm/items/7334826
sep-neko-ya 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku 共通素体(ミルフィ)
https://septem47.booth.pm/items/7328764
ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」
https://booth.pm/ja/items/6106863
IKUSIA サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- 共通素体(瑞希)
https://booth.pm/ja/items/5957830
Chocolate rice【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01
https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156
ニラレテル 【オリジナル3Dモデル】テルミ_Telmy #Telmy3D
https://nirareteru.booth.pm/items/7432015
えも研 オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune
https://emolab.booth.pm/items/7699667
導入方法
アバターインポート済みのプロジェクトに
Packageインポート後、各アバターフォルダ内にあるPrefabを
アバター直下に配置してください。
※Lapwing・マリシアはA/Tポーズ用あります
※ギミックはWriteDefaultONOFF併用しています。
なのでびにてWriteDefaultONアバターの表情不具合なし確認済み。
MaterialSwapperを利用するとカラーバリエーションの利用が楽になります。
1.Materialsの中や、各アバター/アイテムフォルダ>「Color_SwapPrefab」の中にある「Syfun_Color」「Syfun_White」をアバターもしくは衣装直下に配置して
配置したオブジェクトを選択しインスペクタからMaterialSwapperの適応ボタンを押すと
一気にマテリアルの差し替えができます。
※絞りキーMAにて設定済み
各衣装のパーツ毎にMAShapeChanger/MAMeshCutterを付けています。
+Itemsには小物があります。
・Syfunスプレー缶
位置合わせ手順(初期はエクで合わせてます)
① SyfunSpray>Menu>SyfunSprayMenu>SyfunSpray ONOFF・Color ONOFF
MAObjectTogleの条件を反転のチェックを外して一旦表示状態にします。
② SyfunSpray大本でスプレーの位置を右手にあうように移動
③ SyfunSpray>CCS_Setupでカラーサークルの位置を調整
④ ①でチェックした2つのチェックを付けなおして完成
各アバターフォルダには
○○_SyfunSettingLocal:自分のスプレーだけが反応
○○_SyfunSettingFriend:他人のスプレーにも反応
のセットアップ済みプレハブがあります
SyfunSettingFriendの方は相手も同じプレハブを利用している人同士で遊ぶことができます。
ギミック・仕様
- Syfunスプレー
サークルメニュー「SyfunSprayMenu」
・SyfunSprayONOFF:スプレー缶の表示非表示
・SprayONOFF:スプレー噴射の切り替え
・ColorONOFF:カラーサークルの表示非表示
・Reset:衣装ペイントのリセット(長押し)
・ChestTest:胸ペイントON(デバック用)
・LegTest:脚ペイントON(デバック用)
ResetはChestTest/LegTestがOFF時に長押し2秒してください。
スプレーを表示すると右手に出ます。
握るとスプレーが噴射 他人も握ることができます。
噴射したまま、衣装の左胸、左足付近に当てるとペイントされます。
振るとカラカラ音が鳴り ランダムで噴射向きが逆転します。
カラーサークルを出して、サークル上の球を握って動かすとシームレスな色替えができます。
色はスプレーの色や衣装ペイント時の色に反映されます。
利用規約
・利用規約に更新があった場合は常に最新の内容が優先して適用されます。
・当データを使用したことにより問題が生じた場合でも、当方は一切の責任を負いません。
・当ギミックは衣装制作の際に仕組みを利用することを許可します。
利用の際は当商品ページURLを記載の上、ギミック元の明記をお願いします。
記載ができない場合はお問い合わせください。
※自作発言やギミック単体での販売などは禁止です。
□禁止事項
・当データの再配布
・営利目的での利用※
・公序良俗に反する利用
・特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用
・当ギミックの仕様解説および自作発言・ギミックのみの販売
※主に3D状態での商品化(フィギュア・ARなど)を禁止としています。
以下の範囲はお問い合わせなくご利用いただいて構いません。
・有償イベントでの使用
・賞金のあるフォトコンテストでの利用
・収益化されている配信や動画投稿
・デジタルチェキなど2D状態での簡易グッズ(アクスタ等グッズデザインとしての利用は不可)
その他判断に悩む場合はBoothまたはXよりご連絡ください。
データ仕様
衣装
- △36,336
- マテリアル数 4個(カラバリ3種)
- シェーダー liltoon
- MA対応
スプレー缶
- △1,154
- マテリアル数 3個
- パーティクル 2個 最大パーティクル数:1040
- シェーダー liltoon Particle/StandaedUnlit
- MA対応(BoneProxy)
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