상품 설명
VRChatで「人が歩くのを模したハンドジェスチャー」を表現できるようになるMA対応アバターギミックです。
【導入方法】
事前に「お好きなアバター」「Modular Avatar」をインポート。
当ギミックの.unitypackageもインポートし、「Assets/WalkingFingers/WalkingFingers.prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップ。
アバターアップロードし、Exメニューで「指トコ」オンの後、ピースして動作確認してみてください。
【使い方】
「Exメニューで指トコオン」かつ「ピースした方の手」でトコトコします。
手をすばやく動かすとジェスチャーアニメーションが加速。
お相手のビューポイントをこれで横断したり、見えているであろう身体表面を歩いて反応を楽しみましょう。
【Unity上での調整項目】
・「アバター名/WalkingFingers → MA Merge Animatorふたつめ → レイヤー統合優先度」: 0→10にしてあり十分高いが、他のハンドサインギミックにかき消される場合はさらに上げる
・「Assets/WalkingFingers/Animation/Gesture_*.asset → Speed」: ジェスチャーアニメーション速度の上限と下限を変更
【Special Thanks】
ギミックを作りやすく、共有しやすく整備していただいた「Modular Avatar」さま https://modular-avatar.nadena.dev/ja
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
【ライセンス】
Apache License Version 2.0 の下で公開されています。
https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
【更新履歴】
ver.1.00 - 公開開始
ver.1.01 -
・ジェスチャーのブレンドツリーをファイル化
・ジェスチャーの速度を「0.5~1.5」→「0.05~1.2」に
ver.1.02 -
・手の速度検出の遅延をなくし角度を問わなくなったが、「0か1か」な検出に
・「0か1か」な速度変更を緩和するために遷移時間を追加
ver.1.03 - 速度検出PBの「Is Animated」がオンでわずかに負荷をかけていたのを修正
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