상품 설명
Unityで超シンプルにノベルゲーム(ADV)を作り始めたい方向けのテンプレートです。
テキストファイル(スクリプト)を書くことで、背景・キャラ立ち絵・BGM/SE・選択肢・シーン遷移などを制御できます。
「まず動くものを作って、あとから自分好みに改造したい」人向けに、構成をできるだけ分かりやすく整理しています。
●できること(主な機能)
会話表示(「名前: セリフ」形式)
地の文(ナレーション)
背景表示:@bg
キャラ表示/切替(左/中央/右):@ch / @hidech
BGM/SE:@bgm / @bgmstop / @se
待機・クリック待ち:@wait / @pause
ラベル&ジャンプ:::label / @jump
選択肢&分岐:@choice
シーン遷移:@scene
エンディング:@end
●同梱内容
Unityプロジェクト用テンプレート(.unitypackage)
デモシーン(動作確認用)
サンプルスクリプト(.vns.txt)
オフラインドキュメント(PDFやREADME:導入手順・コマンド一覧)
★使い方(最短)
Unityにインポート
デモシーンVNTemplate/Demo/VN_Demoを開いてPlay(再生)をクリック。
サンプルのdemo.vns.txtをコピーして自分の物語に書き換え
DB(ScriptableObject)に背景/キャラ/音を登録して再生
● このテンプレの仕組み(編集するもの)
① スクリプト(.vns.txt)
セリフやコマンドを1行ずつ書いてゲームを作ります。
② データベース(DBアセット)
背景・キャラ・音をIDで登録(ScriptableObject)。
BackgroundDB:背景スプライト
CharacterDB:キャラID + 表情/ポーズ
AudioDB:BGM/SEのAudioClip
③ UI(Canvas)
メッセージウィンドウや選択肢UIなど、見た目はプレハブを編集して変更できます。
●Input System について
旧Input Manager(従来入力)でも動作する構成です
InputSystemを使う場合も、ドキュメントの手順で設定できます
(EventSystem / Input Module の注意あり)
●注意
サンプル素材は デモ用です。商用作品ではご自身のライセンス素材への差し替えを推奨します。
Unityのバージョンやレンダーパイプライン(Built-in / URP)によって、環境設定の差し替えが必要になる場合があります。
本テンプレは「シンプルで改造しやすい土台」を目的としています(高度な演出機能は最小限です)
★サポート
不具合報告や要望の際は、以下を添えていただけると助かります。
Unityバージョン
使用したスクリプト(.vns.txt)
Consoleログ
状況が分かるスクリーンショット
お問い合わせ:https://goodlucknetlife.com/
ブログのお問い合わせよりお願いします。
アップデート履歴
[2026-02-19: v1.0]
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