상품 설명
Unity の Timeline にビートマーカーを追加するエディタ拡張です。指定された BPM の間隔でマーカーを配置することで、音楽のリズムに合わせてイベントを配置しやすくします。
マニュアル
https://github.com/raii-x/timeline-beat-marker/blob/main/README.ja.md
インストール方法
■ VRChat Creator Companion からインストール (VRChatプロジェクトで推奨)
1. VRChat Creator Companion に raii を追加していない場合、 https://raii-x.github.io/vpm-listing/ にアクセスし、Add to VCC ボタンをクリックしてリストを追加します。
2. VRChat Creator Companion でプロジェクトの Manage Project を開きます。
3. Search Packages... の検索ボックスに「Timeline Beat Marker」と入力し、表示されたパッケージの + ボタンをクリックしてインストールします。
■ .unitypackage ファイルからインストール
1. BOOTH ページから .zip ファイルをダウンロードして解凍します。
2. Unity でプロジェクトを開き、Assets > Import Package > Custom Package を選択して解凍後の .unitypackage ファイルをインポートします。
その他のインストール方法についてはマニュアルを参照してください。
使用方法
Unity メニューバーの Window > Sequencing > Timeline Beat Marker を選択してウィンドウを開きます。
開いたウィンドウにBPMや小節数などを入力し、Timeline ウィンドウを開いている状態で「マーカーを追加」をクリックすることで、 Timeline にマーカーを追加できます。
Timeline ウィンドウのピンのアイコンをクリックしてマーカートラックを展開すると、Timeline 上のイベントがマーカーにスナップするようになります。
詳しい使用方法はマニュアルを参照してください。
ライセンス
MIT License
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