상품 설명
VRChatで揺れものを扱う時に使用するコンポーネントであるPhysBoneのGrab・Poseの設定を、複数のPhysBoneコンポーネントで一括に設定するEditor拡張です。
GrabはVRユーザーが手でつかめるかの設定、PoseはGrab中にUseすることでPhysBoneを固定することができるかの設定です。
動作環境
以下の環境で制作・テストを行っています。
1. Unity バージョン
- Unity Editor 2022.3.22f1
2. SDK バージョン
- VRC SDK 3.10.1
- VRC SDK 3.10.2
※他のバージョンでも動くかもしれませんが、テストしていません。ご了承ください
ライセンス
本ツールのライセンスは NYSL としております。
本ツールを利用することによって生じた損害等について、作者は責任を負わないものとします。各自の責任においてご利用下さい。
ソースコードはGitHubから閲覧可能です。
https://github.com/WoodenNut27/ZPGS
更新履歴
2026/03/09 ver 1.1.0
- PhysBoneリストのパスの表示方法を変更 (名前のみ / フルパス表示の切替え)
- Grab / Pose の設定オブジェクトの配置を変更
- Grab / Pose の設定に Other を追加
- 設定の適用タイミングを、 Grab / Pose のオブジェクトを変更したタイミングから、それぞれの設定変更ボタンを押したタイミングに変更
- ウィンドウに最小サイズを設定 ( 350 * 450 [px] )
2026/02/15 ver 1.0.0
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