상품 설명
※このツールを使用するには、事前に UzumoreShader 本体(sigmal00様制作) をプロジェクトにインポートしておく必要があります。
※ UzumoreShaderはこちら👉 https://sigmal00.github.io/UzumoreShaderVPM/
lilToonシェーダーを使用したマテリアルを、まとめてUzumoreシェーダーにできるUnityエディタ拡張です。
複数のマテリアルに一括で反映できます。
使い方
1.UzumoreShader をインポート(必須)
まず、sigmal00様の UzumoreShader を Unity プロジェクトに追加します。
VCCに導入はこちらから👉 https://sigmal00.github.io/UzumoreShaderVPM/
2. Unity上部メニューの 「TAShop > LilToomUzumoreConverter(lilうずもれ変換)」 をクリック
3. 変換したいGameObjectやMaterialなどをドロップ
4. 「マテリアルを一括変換」 ボタンを押すだけで変換完了
利用規約
・再配布.転売禁止
クレジット
【撮影に使用したアバター】
-ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】
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