상품 설명
🚀5/1/2026 v1.00リリース🚀
「ぴたっとふぇいとら」とは??
VRC向けアバターで目を改変した状態でフェイストラッキングアドオンを使用すると起こりがちな瞼の破綻を簡単に改善するツールです。
☢フェイストラッキングアドオンを用いていない製品では機能しません。☢
メッシュ修正やBlendShape調整&複製などの複雑な操作が一切不要なことに加えて、わずか3ステップで最適化されたPrefabを出力します。
仕組み上、yjworks以外のフェイストラッキングアドオンでも動作します。
🌟🌟v1.00から大幅に制御方式を変更。FaceTracking用のBlendshapeキーを補正することでより破綻の少ない動きを得られます🌟🌟
注意事項:
Modular Avatarの導入を前提としています。
素早く連続した瞬きで一部破綻する場合があります→v1.00で改善
完全な破綻補正は保証されません
極端な改変、下瞼の加工は破綻が生じます。
FaceEmoの動作は保証外となります。
●使用方法1(Body inspector内BlendShapeが表情設定の場合):簡単3ステップ
フェイトラ対応かつ顔改変済みのPrefabを用意(例:[A.prefab])
↓
PitattoFeiTora_for_Eyes_vx.xx.unitypackageをインポート
↓
STEP1:Tools > yjworks > ぴたっとふぇいとら for Eyesをクリック
STEP2:[A.prefab]をAvatar prefabボックスへドラッグ&ドロップ
STEP3:Create New Prefabをクリック
↓
同フォルダ内に[A_Pitatto.prefab]が生成されます。あとはこのprefabをヒエラルキーに配置してアップロードするだけ!!
お問い合わせ:
不明点があれば、Boothメッセージよりご連絡ください。
Feel free to contact me via Booth message if you have any questions.
バージョン情報:
v0.16 (β) 2/14/2026 リリース
v0.17 (β) 2/14/2026 Default表情がAnimationClip内にある場合に対応
ぴたっとふぇいとら実行時にAssets>yjworks>PitattoFeiTora>animation内に「Default_Face_Pitatto.anim」を生成するようにしました。
説明文内の使用方法2にガイドを記載しております。現時点STEP数は増えてしまいますがご了承ください_(._.)_
v0.22 (β) 2/16/2026
- ぴたっとふぇいとらウインドウ内に手順を追加
- Default表情がAnimationClip内にある場合でのSTEP数を削減
どのようなアバターでもInspector上で顔改変すれば反映されるようになりました。(コントローラー内のアニメーションクリップにて表情が決められている場合でも手順の変更は不要となっております)
v1.00 5/1/2026
- 大幅に方式を変更 (アニメーション制御方式だったものからBlendshapeそのものを修正する方式に変更)
- 他者視点からのトラッキングズレを解消
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기