상품 설명
レーザーポインター誘導型ミサイルランチャーです。
レーザーで目標を指し示すだけで、追尾はシステムが勝手にやってくれます。
操作は簡単ですが、結果は派手です。
注意:バックブラストは非常に高温かつ無慈悲です。
位置取りを誤ると、敵ではなく味方がミディアムレアに仕上がる恐れがあります。
戦場に不要なステーキを増やさないよう、ご利用は計画的に。
動作はこちらから確認できます↓
https://x.com/0tdrv_/status/2021610845189390616?s=20
内容物
・Unity package
・FBX
・PNGテクスチャ
・Readme
導入方法
以下のツールの導入お願いします。
https://modular-avatar.nadena.dev/
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
Final IKを持っている場合はFinal IKを導入してください。
Final IKを持っていない場合はFinal IK Stubを導入してください。
[Final IK]
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/final-ik-14290
[Final IK Stub]
https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub
1.複数あるPrefabのうちどれか一つをアバター直下にD&Dしてください。
2.D&DしたLPM-X1 “HORNET”内の
"Missile (Stock)"を腰の脇に
"Missile (Offhand)"を左手に持たすように
"Hips Con"を背中に背負わせるように
"Hand R Con"は手に持たすように配置してください。
操作方法
1.VRモードでVRChatを起動します。
2.Expression Menuを開き、LPM-X1 “HORNET”MA内の"Spawn"をオンにします。
3.腰にあるHORNETを右手でGrabをすると手に追従します。
また同じ位置でOpen Handにすると元の位置に戻せます。
4.Expression Menu内のTransformで変形させます。
5.上部のシルバー色のハンドルを掴んで前へ倒してPhysbone固定を入力すればバレルを解放でき、
左腰のミサイルを左手Grabで持ち、穴に装填してください。
最後にハンドルのPhysboneを解除すれば装填完了です。
6.あとは構えて右手をGrabにすれば発射できます。(後方はしっかり確認しましょう。)
7.Expression Menu "Homing mode"をオフにすればホーミング無しのロケットランチャーとして使用できます。
利用規約
本モデルを購入する際には、本約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更されることがあり、最新バージョンを優先します。
・日本語版
https://drive.google.com/file/d/1T1EKl1sQ9TLHfhTBkWehKIUvXThtVZ55/view?usp=sharing
・English
https://drive.google.com/file/d/1SvNBUj1J9IUQaRMiyT5am3NCHO9mKCUZ/view?usp=sharing
・中国語
https://drive.google.com/file/d/1alCPZssvOL-279yYPMiMaNp4dJUlSFMA/view?usp=sharing
・韓国語
https://drive.google.com/file/d/1sWbHGp1sIossClnDc2gSvQlZFh1buHmm/view?usp=sharing
権利者および権利者への問い合わせ先
権利者:ottu
Twitter:https://twitter.com/0tdrv_
ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/
更新履歴
2026/02/13 Ver 1.00
販売開始
2026/02/15 Ver 1.01
爆破エフェクトがずれる問題を修正
不発弾になる不具合を修正
2026/02/24 Ver.1.02
スケール調整するとレーザーサイトが反対を向く修正
発射可能な状態で腰から取る際に発射されてしまう問題を修正
バレルを開放している状態で発射可能になってしまっている不具合を修正
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