상품 설명
🦈アバター用のマスクを作る/編集するならこれ!?
v1.2からSceneクリックでもマスクを塗れるようになりました。
ペン,アイランド選択両対応です。
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本ツールはキメラヘアマスター(CHM)(https://neko-to-same.booth.pm/items/7977893)を作っていた時の副産物です。
本ツールを購入頂いている方はv1.0の利用でCHMの完全版に同梱のマスク作成ツールと同様の機能をご利用いただけます。
上記ツール[完全版]の方からはVCC版をご利用いただけます。
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作者(ねこあれ @nekoarer)が必要な機能を詰め込みました。
必要十分な機能はそろっています。(詳細は機能一覧⇩をご覧ください)
🦈何かありましたら,Xの #ばんびのちょうじょう ,もしくはショップメッセージまでご連絡下さい(XのDMは反応が遅れる可能性が高いです)。
◇機能一覧
〇塗りツール4種
・ペン:そのままペンです。塗りの濃さとブラシの大きさを変えられます。
・消しゴム:そのまま消しゴムです。消せます。消す強さも選べます(v0.91~)。
・ぼかし:ペンの塗りをぼかして伸ばせます。ブラシでグラデーションを表現できます。
・選択:UVアイランドをマウスクリックで選択してその領域を塗ることが出来ます。
〇Sceneクリック機能
・ペンツール,消しゴムツール,選択ツール使用時にScene上クリックで塗ることが出来ます。
〇マスクの濃淡表現対応
・グラデーションのあるマスクを読み取り,書き出しが出来るので色改変や発光の表現など幅広く使えます。
・色がついていても濃淡情報に変換されるのでテクスチャをマスクとして読み込んで新しいマスクとして利用することもできます。
◇導入方法・使い方
・UnityPackageをプロジェクトにインポートする。
・Unity上部タブのTools > Mask Creation Toolからツールを起動
・キャンバスか上部のフィールドにHierarchyからRendererを含むGameObjectを割り当ててキャンバスに読み込み
・既存のマスクを編集するときは「インポート」ボタン,もしくは右下エリアにドラッグドロップで読み込み
・書き込み,削除を行うときは各種塗りツールを選択してマウスで描画
・完了したら「出力」ボタンでマスク画像を保存
・マテリアルの好きな箇所で使おう!
◇パッケージ内容
・UnityPackage
◇利用規約
本規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を使用しています。
本ツールを購入された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。
・利用規約(jp)
https://drive.google.com/file/d/1XZ2SETB9wf28uqugWBFa1-iMujWG6yV7/view?usp=sharing
・License Agreement(en)
https://drive.google.com/file/d/1je-gWxVau2kaB9veZ9E_KIiADM_awxKe/view?usp=sharing
・户协议(zh-CN)
https://drive.google.com/file/d/1QTdJ8vM4ms2eYxPcQU_Dy0W8dKIrzMJ_/view?usp=sharing
・이용규약(ko)
https://drive.google.com/file/d/1a3eSFsk_23TS5nL7KiNjyRI9jKXNr5Tb/view?usp=sharing
◇動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK 3.10.1
・liltoon 2.3.2
・Poiyomi Toon Shader 9.3.64 (必須ではありません。)
◇紹介画像,動画に使用させていただいた商品
・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6571299
◇更新履歴
バージョンが異なるものを導入する際は念のため一度アセットから削除してインポートし直すことをお勧めします。
・2026/2/5
v0.9 リリース
・2026/2/6
v0.91 更新
・サブメッシュの扱いを修正
・テクスチャインポート機能の修正,強化
・消しゴムツールに強さ調整を追加
・「濃さ」の数値と日本語とを対応
・2026/2/6
v0.92 更新
・見え方確認機能(lilToon,poiyomi対応)追加
・スポイト機能追加
・2026/2/12
v1.0 更新
・ツールウィンドウのボタンにアイコンを設定
・キメラヘアマスター(CHM)対応の追加
・2026/2/12
v1.1 更新
・CHM追加機能への対応
・2026/2/12
v1.1.1
・CHM連携の一部機能でScene上にプレビューが反映されなくなる問題を修正
・2026/4/12
v1.1.3
・Renderer読み込み時にScene上でテクスチャ描写が崩れる問題を解消
・2026/4/14
v1.2.1
・キャンバスに加えてSceneクリックでの塗りに対応
・2026/4/14
v1.2.2
キメラヘアマスターInspectorの「マスクを作成」との自動連携を追加
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