상품 설명
+【商品名】
+深海Δ 家具 3点セット カラーバリエーション3-4種
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+【概要】
+VRChat等のワールド制作向け、静的インテリア小物の3Dアセットです。
+本アセットは「静的アセット(FBX / Prefab / Material / Texture)」のみで構成されています(スクリプト・アニメーション無し)。
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+【動作確認環境】
+- Unity: 2022.3.22f1
+- Render Pipeline: Built-in(Standard Shader)
+※URP/HDRP等を使用する場合は、マテリアル/シェーダーの変換・差し替えが必要です。
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+【内容物(Prefab)】
+- chair/chair.prefab(椅子)
+- desk/desk.prefab(机)
+- houseplants/houseplants.prefab(観葉植物)
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+【カラーバリエーション(Material)】
+- chair/Materials/: 3種(blue / Purple / yellow)
+- desk/Materials/: 4種(blue / darkyellow / green / red)
+- houseplants/Materials/: 4種(darkyellow / Magenta / Purple / yellow)
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+【テクスチャ仕様】
+- PNGテクスチャは全て 1024x1024
+- PBR想定(Albedo / Metallic / Normal)
+※chair と desk は normal として EXR(moon_03_nor_gl_1k.exr)を使用しています。
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+【コライダー】
+Prefabにコライダーは付属していません。必要に応じてBoxCollider等を追加してください。
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+【導入手順(Step-by-Step)】
+1) Unityプロジェクトを用意
+ - VRChat Creator Companion(VCC)等でプロジェクトを作成/起動します。
+2) 本アセットをインポート
+ - 配布物の unitypackage をインポートしてください。
+3) Prefabを配置
+ - Projectウィンドウで `DeepseaInterior` を開き、各PrefabをHierarchy/Sceneへドラッグ&ドロップします。
+4) 色(Material)を変更(任意)
+ - 対象オブジェクトの MeshRenderer の Materials を、各 `Materials/` 内の .mat に差し替えてください。
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+【ディレクトリ構造(商品rootからの相対パス)】
+※Unityの .meta ファイルは同梱されますが、下記一覧では省略しています。
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+chair/
+ chair.fbx
+ chair.prefab
+ Materials/
+ blue.mat
+ Purple.mat
+ yellow.mat
+ pbr_textures/
+ Blue.png
+ Purple.png
+ yellow.png
+ chair_metallic.png
+ moon_03_nor_gl_1k.exr
+
+desk/
+ desk.fbx
+ desk.prefab
+ Materials/
+ blue.mat
+ darkyellow.mat
+ green.mat
+ red.mat
+ pbr_textures/
+ 1_metallic.png
+ blue.png
+ green.png
+ red.png
+ yellow.png
+ moon_03_nor_gl_1k.exr
+
+houseplants/
+ houseplants.fbx
+ houseplants.prefab
+ Materials/
+ darkyellow.mat
+ Magenta.mat
+ Purple.mat
+ yellow.mat
+ pbr_textures/
+ darkyellow.png
+ Magenta.png
+ Purple.png
+ yellow.png
+ houseplants_metallic.png
+ houseplants_normal.png
+
+【利用規約】
+本規約は、制作者 [On_N](以下「当方」)が配布・販売する3Dモデルおよび関連データ(以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。 本データを購入、ダウンロード、または利用した時点で、利用者は本規約に同意したものとみなします。
+
+1. 権利の帰属
+本データ、および本データを改変したデータの著作権は、制作者 [On_N] に帰属します。 本データの改変を行った場合でも、著作権が利用者に移動することはありません。
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+2. 利用許諾範囲 (Permissions)
+【個人的な利用】
+VRChat、Cluster等のVRSNS(ソーシャルVRプラットフォーム)でのアバター利用、ワールド作成への利用を許可します。
+Unity、Blender等を使用した個人の創作活動(ゲーム制作、映像制作等)への利用を許可します。
+
+【改変・調整】
+データの改変(テクスチャの変更、メッシュの調整、ボーンの変更等)は自由に行っていただけます。
+他の衣装データや素体との組み合わせ(キメラ改変)も、組み合わせる相手方の規約が許可している限り問題ありません。
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+【商用利用・配信活動】
+YouTube、Twitch等の動画配信サイトにおける利用、および収益化(広告収入、スーパーチャット等)されているチャンネルでの利用を許可します。
+本データを利用した映像作品やゲーム作品の販売活動等の個人商用利用を許可します。
+クレジット表記:任意(表記していただけると非常に嬉しいです)
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+【R-18 / R-18G コンテンツへの利用】
+[許可] します。
+ただし、ゾーニングが必要なプラットフォームにおいては、適切な住み分け(閲覧制限の設定等)を行った上でご利用ください。
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+3. 禁止事項 (Prohibitions)
+以下の行為は、改変の有無にかかわらず禁止します。
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+再配布・販売・譲渡
+本データそのもの、または本データから抽出可能な状態のデータを、第三者が利用できるようにする行為(販売、二次配布、データトレード等)。
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+パブリックアバターとしてのアップロード
+VRChat等において、購入者以外が本データを使用できる状態(Public設定やアバターペデスタルへの設置等)でアップロードすること。
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+自作発言
+本データの製作者を偽る行為。
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+公序良俗に反する利用
+特定の個人、団体、人種、宗教等を誹謗中傷する目的での利用。
+政治的、宗教的活動、反社会的勢力に関連する活動への利用。
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+NFT・AI学習への利用
+本データをそのまま、あるいは改変してNFT(非代替性トークン)として発行・販売すること。
+生成AIの学習素材として本データをそのまま読み込ませる行為。
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+4. 免責事項 (Disclaimer)
+本データを利用したことによって生じるいかなる損害、トラブル、損失、不利益等について、当方は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いいたします。
+本データの仕様は予告なく変更される場合があります。
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+5. 利用規約の変更
+本規約の内容は、予告なく変更される場合があります。本データを利用する際は、常に最新の規約が適用されるものとします。
+規約の制定日と最新の改定日による規定の違いがある場合、最新の規約を優先します。
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+連絡先 (Contact)
+本データに関する不具合報告、ご質問、法人利用のご相談等は下記までご連絡ください。
+X (Twitter): [@onn89010920]
+BOOTH: [https://onne.booth.pm/]
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+【更新履歴】
+2026-02-03 初版作成
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