【VRCWorld】アクアリウムのある部屋 6種のお魚アニメーション付き 【インテリア稼働ギミック付属】
상품 설명
✔Quest単機で実際に表示確認済みです(72FPS安定)
✔Unity 2022.3.22f1環境で動作します(チェック済み)
✔同梱シーンをそのままアップロードできます
ーーーーーーーーーー以下は詳細解説(長文)ですーーーーーーーーーー
【モバイル対応版あり】そのままアップロードできる、VRC向けのデザイナーズマンションっぽいアクアリウム部屋です。実際に物件の寸法を測りながら制作したので構造自体はそれっぽくなっていると思います。Blenderで作ったNLAアニメーション付きです。Unity2022.3.22f1(VRCHAT)で動作確認済み。
■ワールドの特長
◯ギミックが幾つかあります。①インテリアファンが動きます。②ロールスクリーンが開閉します。③DayモードとNightモード切り替え機能があります。
◯サンプルシーンが3つ付属します。(Day、Night、Mix 全てベイク済み)
◯建物の構造は画像の断面図を参考にしてください(廊下 1Fリビング 2F吹き抜け)
◯UP時のデータ量は90MB(通常版)80MB(モバイル)程度です。
■付属するお魚
①サメ(ツマグロ):1080フレームAnimation
②エイ(アカエイ):1600フレームAnimation
③アロワナ(シルバー):1080フレームAnimation
④アロワナ(ゴールデン):1560フレームAnimation
⑤出目金:1200フレームAnimation
⑥小赤:1200フレームAnimation
※アニメーションはBlender版とFBXが付属します。全てループ設定です。
■付属するシェーダー
①BubbleShaderV1:対象全体に透明度の高い泡が出現します(VR対応)
②BubbleShaderV2:放射線状に泡が広がります(VR対応)
③GlassShader:配布版がありますので解説はそちらで…
④WaterShader:こちらも配布版あります…
⑤GlassShader-M:V1.01で追加 (CubeMapで反射表現 モバイル向け)
⑥Neo_Standard:昔作った軽量シェーダーです。今回は金属に使用
■ポリゴン数
①お部屋外装:△11238
②木製チェア:△844
③インテリアファン:△3608
④ロールスクリーン:△2476
⑤リモコン:△220
⑥クッション:△1880
⑦多肉植物ポッド:△2475
⑧玄関ロゴ:△1990
⑨サメ:△1974
⑩エイ:△1840
⑪銀アロワナ:△2270
⑫金アロワナ:△2206
⑬出目金:△1798
⑭小赤:△1824
■Day→Night切り替え機能について
ライトマップベイクの関係でオブジェクト自体を切り替えるのは難しいので…。隣に設置した2つ目の部屋に転移する形で擬似的に再現しています。実際の切替時の雰囲気は動画で確認してください。
※サンプルシーン「Mix」が切り替え対応シーンとなります。Day、Nightはそれぞれ切り替え無しのシーンです。
■Quest&iOS対応に関して
通常版のパッケージに加えてモバイル版パッケージが付属します。ガラスシェーダーなどQuest表示用に新規収録しています。またQuest単機で安定してFPSが出せるように再設定済みです。Buildを各モバイル用に変更→そのままアップロードできます。
※Mobile版(Quest&iOS)もPCVRで表示できます。Buildごとに切替や再配置が面倒な場合は、Mobile版のままPC向けにもBuildすれば1つのシーンで済むのでお勧めです。
■付属するファイル
◯VRC&向けUnitypackage3つ(通常/Quest/iOS):ShaderやU#同梱 そのままアップロードしても動作するサンプルシーン付属 Prefab付属
◯Blenderデータ:改変などはこちらからどうぞ!(テクスチャ統合済みファイル)
◯サムネイル用PNG(1200x900):4枚付属
※詳細な利用方法は添付のReadmeを参照してください。
■動作確認済みの環境
Unity 2022.3.22f1
VRChatSDK 3.10.2
Blender4.2.14LTS
アップロード後 SteamVR/Quest3/iPhone16
Unity 6.2(6000.2.0b13)
■URPパッケージに関して
フルパックに付属します。マテリアル及びシェーダーはURP向けに変換&再調整済みですが、ギミックは収録しておりません(そもそも歩く触る等のVRCシステムが無いので…)
■利用に関しての詳細
個人法人問わず商用利用可能。報告不要。クレジット表記も不要です。
但し、付属しているデータそのものやスクリプト本体、シェーダー等の再配布や販売は改変の有無を問わず不可とします。(例えばBOOTHでワールドを販売する時にこのコンテンツを同梱する等はNG)
※VRchatでのPublic化や組み込んだゲームの販売、動画の配信などはご自由にどうぞ!
■VRC導入に関して
念の為、全ての商品でワールド新規作成→インポート→(サンプルシーン展開)→エディタ再生→クライアント起動まで動作を確認していますが…、U#Scriptなどエラーが頻発する場合は遠慮なくメッセージを送ってください。速やかに原因究明&修正版を提供します。
[Mobile Version Available]
A designer-apartment-style aquarium room for VRChat that can be uploaded as-is.
The layout was created while measuring real apartment dimensions, so the structure closely resembles an actual property. Includes NLA animations created in Blender.
Tested and confirmed to work in Unity 2022.3.22f1 (VRChat).
World Features
Includes multiple interactive gimmicks:
Interior fan animation
Roll screen open/close
Day/Night mode switching
Three sample scenes included (Day, Night, Mix — all baked)
Building layout is based on the provided cross-section reference (Hallway, 1F Living Room, 2F Atrium)
Upload size: approx. 90MB (Standard) / 80MB (Mobile)
Included Fish
Shark (Blacktip) — 1080-frame animation
Stingray (Red Stingray) — 1600-frame animation
Arowana (Silver) — 1080-frame animation
Arowana (Golden) — 1560-frame animation
Telescope Goldfish — 1200-frame animation
Small Goldfish — 1200-frame animation
Animations are included in both Blender and FBX formats. All animations are looped.
Included Shaders
BubbleShaderV1 — High-transparency bubbles appear over the entire scene (VR supported)
BubbleShaderV2 — Radial bubble expansion effect (VR supported)
GlassShader — Distribution version available (see separate documentation)
WaterShader — Distribution version available
GlassShader-M — Added in V1.01 (CubeMap reflection, mobile-optimized)
Neo_Standard — Lightweight shader previously developed (used for metal materials)
Polygon Counts
Room Exterior: △11,238
Wooden Chair: △844
Interior Fan: △3,608
Roll Screen: △2,476
Remote Control: △220
Cushion: △1,880
Succulent Plant Pot: △2,475
Entrance Logo: △1,990
Shark: △1,974
Stingray: △1,840
Silver Arowana: △2,270
Golden Arowana: △2,206
Telescope Goldfish: △1,798
Small Goldfish: △1,824
Day → Night Switching System
Due to lightmap baking limitations, switching the same objects is difficult.
Instead, the effect is recreated by teleporting the user to a second room placed beside the first.
Please refer to the video to see the actual transition atmosphere.
The “Mix” sample scene supports switching. “Day” and “Night” scenes are fixed.
Quest & iOS Support
A mobile-optimized package is included in addition to the standard version.
Glass shaders and other assets have been newly adjusted for Quest display.
Performance tuning has been applied to ensure stable FPS on standalone Quest.
Simply switch the build target for each platform and upload directly.
Included Files
3 UnityPackages for VRChat (Standard / Quest / iOS)
Includes shaders, U# scripts, prefabs, and fully functional sample scenes
Blender project files (for editing/modification; textures merged)
Thumbnail PNGs (1200×900) — 4 images included
Refer to the included Readme for detailed usage instructions.
Tested Environments
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.10.1
Blender 4.2.14 LTS
License & Usage Terms
Commercial use is allowed for both individuals and companies.
No reporting or credit is required.
However, redistribution or resale of the included data, scripts, or shaders — modified or unmodified — is not permitted.
(e.g., bundling this content when selling a VRChat world on BOOTH is prohibited.)
Public VRChat worlds, embedded games, and video content are freely allowed.
更新履歴
V1.01 26/02/03 一部のColliderを軽量化、SitPosition追加、Quest&iOS向けパッケージ追加、モバイル向けガラスシェーダー追加
V1.02 26/02/05 Quest向け設定を高画質化、金属の質感を微調整、一部のUV展開図を修正、マテリアルを削減、一部スクリプトを改良、Prefabを更新、TEXを大幅に高画質化、iOSパッケージを分離
V1.03 26/02/17 URPパッケージを追加(フルパック)
V1.04 26/03/12 ガラスの質感を微調整(モバイル)、ライトマップを微修正、一部の壁面角の凹凸を修正
V1.05 26/03/14 壁のマテリアルを高精細化、不要なテクスチャを削除、ギミックのクリック範囲を調整
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기