【無料】テクスチャ合成ツール / Texture Composer【Free DL】
상품 설명
【商品説明】
VRChatアバターのテクスチャカスタマイズを効率化するUnity Editor拡張ツールです。
「ペイントツールの使い方がわからない...」
「Unity初心者だけど、肌テクスチャに目や口を重ねたい...」
「テクスチャ合成って何をすればいいの?」
そんな初心者の悩みを解決します。
※このツールは画像編集ソフトを使わずに、Unity上でテクスチャを重ねて合成できます。
※Unityの知識がなくても、ボタンを押すだけで簡単に使えます。
【特徴】
・初心者でも迷わない設計
複雑な設定は一切なし。テクスチャを選んでボタンを押すだけ
・3つの選択方法に対応
プレハブ/マテリアル/テクスチャから選択可能
・ドラッグ&ドロップで直感操作
レイヤーの順序をドラッグで簡単に変更できます
・リアルタイムプレビュー
合成結果をその場で確認しながら作業できます
・マテリアルへ自動適用
生成したテクスチャを選択中のマテリアルに自動で設定
・日本語/英語対応
UIの言語を切り替え可能
【こんな人におすすめ】
・Unity初心者、ペイントツールが使えない方
・アバター改変を始めたばかりの方
・複数のテクスチャバリエーションを効率的に作りたい方
・画像編集ソフトを持っていない方
【使い方】
1. Tools > Texture Layer Composer を開く
2. プレハブ/マテリアル/テクスチャを選択
3. オーバーレイテクスチャを追加(ドラッグ&ドロップ可)
4. プレビューで確認
5. 「合成テクスチャを生成」ボタンをクリック
6. 完了
【トラブルシューティング】
テクスチャサイズが一致しない場合は警告が表示されます。
すべてのテクスチャを同じサイズ(例: 2048x2048)に統一してください。
もし実際には同じサイズなのに警告が出る場合は、
該当するテクスチャを選択してインスペクター画面を開き、Max Sizeを一度、現在の設定よりも大きい値に変更してApplyし、
その後、元の設定に戻してApplyすれば解決する可能性があります。
【現在の制限事項】
・GIF等の動くギミック(アニメーションテクスチャ)には対応していません
・静止画テクスチャの合成のみ対応
※動くギミック対応については、要望が多ければ今後のアップデートで実装予定です
【アンインストール】
スクリプトファイルを削除するだけでOKです
既に生成済みのテクスチャには影響ありません
【動作環境】
・Unity (VRChat推奨バージョン)
・VRChat Creator Companion (VCC)
【内容物】
・TextureLayerComposer.cs
・使い方.png
・README.txt
【補足:本当に初心者向けのツールです】
このツールは「マテリアルってどうやって変更するの?」「テクスチャってどこにあるの?」といった、
Unity超初心者の方でも使えることを目指して作られています。
lilToonの焼き込み機能など、既存のシェーダー機能を使いこなせる方には、
そちらの方が多機能で便利です。
このツールは、そういった機能の使い方がわからない、または、
「とにかくシンプルにテクスチャを重ねて保存したいだけ」という方に最適です。
【サポート】
ご不明点・バグ報告は Twitter: @seeker_vrcまでお気軽にどうぞ
【更新履歴】
v1.0.0 (2025/01/31) - 初回リリース
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