Bone Renderer Setter (無料)【ボーンの操作性向上の補助Unity拡張機能】 #dennokoworks
상품 설명
このツールは、VRChatアバターやその衣装に対して、Animation Riggingの `Bone Renderer` コンポーネントを簡単にセットアップするためのUnity拡張機能です。
Bone Rendererを使うことでシーン上でボーンを可視化し、クリックで選択できるようになるため、例えば非対応衣装の調整などが非常に楽になります。
このツールでは、Bone Rendererのセットアップで面倒な対象のボーンを指定する手順を、対象をヒューマノイドボーンに限定することで省略します。
また、追加機能として拡張版にはボーン操作の効率をより高めるためのいくつかの機能を追加しています。
・左右同期編集
・スケールのx,y,z等倍編集
・衣装の指定したボーンのみアバターに位置合わせする機能
感想などをXにてハッシュタグ #dennokoworks でツイートして頂けると励みになります。
もし不具合等ありましたらXにて @dennoko_vrc までご連絡ください。
商品紹介に以下のアバターを使用させていただいております。
Keenoo様よりラシューシャ ( https://booth.pm/ja/items/4825073 )
珍飯亭様よりIyori, Romad ( https://tinmeshi.booth.pm/ ) ©佐藤芋蔵/珍飯亭
使い方と調整項目
動作条件
- Unity 2022.3.22f1
※Windows11で動作確認をしています
対象メッシュはRead/Writeを有効にしてください。
【重要:事前準備】
このツールを使用するには、Unity公式の Animation Rigging パッケージが必要です。 まだプロジェクトに導入していない場合は、以下の手順でインストールしてください。
1. Unityエディタのメニューバーから Window > Package Manager を開きます。
2. ウィンドウ左上の + ボタンの隣にあるドロップダウンメニューから Unity Registry を選択します。
3. リストから Animation Rigging を探します(検索バーに "Animation Rigging" と入力するとすぐに見つかります)。
4. Install ボタンをクリックします。
インストール後、本拡張機能のUnitypackageをインポートし、上部タブのdennokoworksよりBoneRendererSetupToolを起動してください。
※ツールタブ無しでもヒエラルキーでの右クリックからのセットアップなどは動作します。
【主な機能】
1. アバターのボーン可視化設定
アバターのAnimatorコンポーネントからヒューマノイドボーンを自動検出し、BoneRendererを設定します。
2. 衣装のボーン可視化設定(マッチング機能)
衣装のボーン名がアバターと完全一致しなくても、形状や命名規則(VRM、Blender形式など)から自動的に対応するアバターのボーンを推定し、BoneRendererを設定します。
UpperChest(上胸)の有無の違いなども自動で吸収します。
3. カラー設定
アバター用と衣装用で、可視化するボーンの色を個別に設定できます。
4. ボーンセットアップツール(アドオン)
左右ボーン同期、均一スケールなど、ボーン編集を支援する機能を提供します。
内容物とバリエーション
無料版
- unitypackage(BoneRendererSetupTool)
- 使い方.md (使い方ファイル)
拡張版
- unitypackage(BoneRendererSetupTool)
- unitypackage(Addon)
- 使い方.md
unitypacageは両方インポートしてください
技術書支援版
- 拡張版と同じです
技術書支援版でご購入いただいた費用は技術書の購入に充てさせていただいております。
購入時はXにて投稿しています。
更新履歴
[2026-02-13] v1.2.1にアップデート
衣装のみにUpperChestが入っていた時にUpperChestがセットアップされない問題を修正。
addonのボーン位置合わせで、アバターと衣装の座標空間が異なっていた時に向きが合わない問題を修正。
[2026-02-03] v1.2.0にアップデート
[2026-01-30] v1.1.0リリース
GitHub
https://github.com/dennoko/UnityBoneRendererSetupTool/tree/main
利用規約
- 二次配布は禁止です。
- 本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。
- OSやUnity等のアップデートなどで生じる仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
(可能な限り対応を続ける予定です)
- 著作権はdennokoに帰属します。
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