【liltoon】EasyShadowTuner - 非破壊影プリセット登録ツール
상품 설명
アバターのlilToonマテリアルに、統一感のある影設定を一括で適用できるUnityエディタ拡張ツールです。
「髪・顔・服で影の雰囲気を揃えたい」「毎回同じ影設定を手作業で入れるのが面倒」といった悩みが、たった数クリックで解決します。
✨ ここが便利!5つのポイント
1. マテリアルを「部位別」に自動整理
ツールがマテリアル名を解析し、「💇 髪」「👤 顔・体」「👕 その他」に自動でグループ化します。
大量のマテリアルがあるアバターでも、部位ごとに最適な影設定を適用できます。
2. 「複数マテリアル」×「4層影」の一括設定
1つずつマテリアルを開いて編集する必要はありません。
境界色・1影・2影・3影を自動計算
RimShade(逆光リム)も同時設定
部位ごとに影の強さ・ぼかしを自動調整
数十個のマテリアルへの影設定も、数クリックで完了します。
3. プリセットシステムで「好みの影」を保存
「Anime(セルアニメ風)」「Real(リアル系)」「Natural(自然な影)」の標準プリセットに加え、自分だけのプリセットを作成できます。
マテリアルをドラッグ&ドロップで設定を抽出
色の相対関係(HSVオフセット)も保存
プロジェクト間で共有可能
4. リアルタイムプレビュー
Inspector表示中は影設定をリアルタイムでプレビュー。
離れると自動で元に戻るので、シーンを汚しません。
5. NDMF対応で非破壊ビルド
VRChatアップロード時に自動で影を適用。
元のマテリアルは一切変更されないので、安心して使えます。
🛠 使い方
アバターのルートを右クリック → PSHOP > Easy Shadow Tuner を追加
Inspectorでプリセット(Anime/Real/Natural)を選択
影色を調整(1影を変えると2影・3影も連動)
「💾 設定を適用」をクリック
VRChatにアップロード!
🧩 その他の機能
プリセットエディタ: Tools > PSHOP > Easy Shadow Tuner > プリセットエディタ で詳細設定
色オフセット抽出: 既存マテリアルから影の色調を自動抽出してプリセット化
部位別カスタム: 髪だけAnime、顔はRealなど部位ごとに個別設定可能
Undo対応: 操作を間違えてもCtrl+Zで元に戻せます
📝 マテリアルの自動分類について
マテリアル名に含まれるキーワードで自動判定します:
髪: hair, bangs, ahoge など
顔・体: face, body, skin, eye など
その他: 上記以外(服・アクセサリーなど)
手動でマテリアルを移動することも可能です。
📦 内容物
UnityPackageファイル
動作環境
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.10.1
lilToon 2.3.2
NDMF 1.10.0
更新履歴
2026/01/30 v1.0.0 (内部v2.0.0) リリース
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