상품 설명
オリジナル3Dモデル「ひきくまりのクマリ」
制作者:진권/ジンゴ
本モデルは Blender 4.5.3 にて制作されています。
他のソフトウェアでの互換性は保証しておりません。
▶商品説明◀
Unity Humanoid / PhysBone / Lip Sync / Eye Tracking / Full-body Tracking
VRCSDK 3.0 対応
ポリゴン数:△ 208,806
VRC用リップシンク・アイトラッキング用シェイプキー:18種
表情シェイプキー:774種(MMD互換シェイプキー 49種含む)
素体シェイプキー:90種
ヘア・衣装用シェイプキー:約109種
マテリアル:7
メッシュ:26
表情アニメーション:23
テクスチャ:13枚(メインテクスチャ 4枚)
VRC 3.0専用アイコン:28種
使用シェーダー
lilToon Shader
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Poiyomi Toon Shader
https://poiyomi.booth.pm/items/4841309
Poiyomiマテリアル制作:Poiyomi(@poiyomi)
クマリ専用AFKモーション
AFKモーション制作:VRSuya(@VRSuya)
AFK専用小物モデリング:Virtual Whale Studio (@virtual_whale)
Unityセットアップ:Zevkiel(@VRC_Zevkiel)
※ Blend / PSD / FBX ファイル同梱
※ VRMは後日追加予定
※注意事項※
自然な衣装フィッティングのため、
基本衣装 Kumaly_costume_dress / Kumaly_costume_coat は
Breast_default_fit の使用を前提として制作されています。
Kumaly_underwear は、
Breast_default_fit を使用しない前提で制作されています。
基本衣装は、
下着メッシュをOFFにした状態での着用を前提として制作されています。
下着メッシュはOFFになっているため、
改変時など必要に応じてご使用ください。
衣装制作時のクリッピング防止のため、
素体には Shrink シェイプキー が適用されています。
必要に応じて Kumaly_body メッシュの Shrink シェイプキー を調整してご使用ください。
▶導入方法◀
Unity 2022.3.22f1 および VCC をインストール後、
VCCにて Avatar 用の新規プロジェクトを作成し、「Open Project」をクリックしてください。
※ 2026年1月30日時点のUnityバージョンです。
今後のVRChatアップデートにより、使用推奨バージョンが変更される場合があります。
使用するシェーダーを上記リンクよりダウンロードし、
UnityPackageをプロジェクトにインポートしてください。
その後、アバターのUnityPackageもインポートします。
Assets >(アバター名)> Prefab フォルダ内の
任意のPrefabをHierarchyにドラッグ&ドロップしてください。
上部メニューより
VRChat SDK > Show Control Panel > Builder > Build & Publish for Windows
の順に選択し、アバターをアップロードしてください。
▶利用規約◀
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
2023年2月15日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing
これについてご不明な点やご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。
ただし、個人的なモデルの改変方法や設定、純正状態ではない状況で生じた問題は、サポートや回答が難しい場合があります。
ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品につきましては対応致しかねます。
本モデルを使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「진권/ジンゴ」は責任を負いません。
日本語版と韓国語版に違いが存在する場合、韓国語版が優先です。
◈アップデート履歴◈
2026年1月30日 KUMALY_ver1.00
-販売開始
2026年2月4日 KUMALY_ver1.01
-face_loli シェイプキー使用時、eye_cartoon 系シェイプキーとの特定の組み合わせで発生していたメッシュ変形の問題を修正
-Kumaly_body PSD ファイルに Breast_shadow_x レイヤーを追加
-Kisekae Prefab アップロード時、未使用メニューのパラメータ参照によるエラーメッセージ表示を修正(SDK 側の不具合)
-Kisekae Prefab の FaceBand Toggle の動作を修正
2026年2月20日 KUMALY_ver1.02
-Breast_R、Breast_R.001、Shoulder_R において、特定の頂点1点に誤って重複割り当てされていた頂点グループを削除
-目の下ラインを非表示にするシェイプキー2種を追加(eyelash_under_line_main_x、eyelash_under_line_sub_x)
-歯の位置を調整するシェイプキー6種を追加(mouth_tooth_top_up、mouth_tooth_top_down、mouth_tooth_under_up、mouth_tooth_under_down、mouth_tooth_top_back、mouth_tooth_under_back)
ご不明な点がございましたら、こちらにお問い合わせください。
Twitter: @jingo_1016
E-mail: [email protected]
---KR---
오리지널 3D 모델 「히키곰모리 쿠마리」
제작자: 진권/ジンゴ
이 모델은 Blender 4.5.3 에서 제작되었습니다. 다른 프로그램에서의 호환성은 보장하지 않습니다.
▶상품 설명◀
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 대응
△ 208,806
VRC용 립싱크, 아이트래킹 쉐이프키 18개
표정 쉐이프키 774개 (MMD 호환 쉐이프키 49개)
소체 쉐이프키 90개
헤어 및 의상 쉐이프키 약 109개
마테리얼 7개
메쉬 26개
표정 애니메이션 23개
텍스쳐 13개 (메인 텍스쳐 4개)
3.0 전용 아이콘 28개
lilToon Shader
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Poiyomi Toon Shader
https://poiyomi.booth.pm/items/4841309
Poiyomi 마테리얼 작업자: Poiyomi (@poiyomi)
「쿠마리」전용 AFK 모션
AFK 모션 작업자: VRSuya (@VRSuya)
AFK 전용 소품 모델링 작업자: Virtual Whale Studio (@virtual_whale)
Unity 세팅 작업자: Zevkiel (@VRC_Zevkiel)
※blend, PSD, FBX, 파일 동봉※ (VRM 추가예정)
※주의사항※
※ 자연스러운 의상 피팅을 위해 기본 의상 Kumaly_costume_dress 및 Kumaly_costume_coat는 Breast_default_fit 사용을 전제로 제작하였습니다.
Kumaly_underwear 의 경우에는 Breast_default_fit 을 사용하지 않는 것을 전제로 제작하였습니다.
기본 의상은 속옷 메쉬를 OFF 한 상태로 착용하는 것을 전제로 제작되었습니다.
속옷의 메쉬가 OFF 되어 있기 때문에, 개변 시 필요할 때 사용해주시길 바랍니다.
또한 바디 메쉬가 의상 메쉬를 뚫고 나오는 클리핑 현상을 방지하기 위해 Shrink 쉐이프키가 적용되어 있으므로
필요에 따라 Kumaly_body 메쉬의 Shrink 쉐이프키를 적절히 조절해서 사용해 주시길 바랍니다.
▶도입 방법◀
Unity 2022.3.22f1와 VCC를 설치 후, VCC에서 Avatar 새 프로젝트를 생성하고 Open Project를 클릭합니다.
※2026년 1월 30일 기준의 Unity 버전이며, 이후 VRChat의 업데이트로 인해 사용하는 Unity 버전이 달라질 수 있습니다.
이후 위 링크에서 원하는 쉐이더를 다운로드 한 후 Unitypackage를 프로젝트에 import 하고, 아바타의 Unitypackage도 import합니다.
Assets - (아바타명) - Prefab 폴더에서 원하는 Prefab을 선택 후, Hierarchy에 드래그 앤 드롭합니다.
상단 메뉴의 VRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windows 순으로 클릭 후 아바타를 업로드합니다.
▶이용 약관◀
본 모델 구매시 이 약관에 동의한걸로 간주합니다.
이용약관의 내용은 변경될 수 있으며 최신 버전을 우선으로 합니다.
2023년 2월 16일부터 기존 이용약관의 내용을 정리하여 VN3 라이센스 템플릿을 사용하는 것으로 변경하였습니다.
본 규약은, あしやまひろこ (@hiorko_TB)씨가 작성한 VN3 라이센스( https://www.vn3.org/ )의 템플릿을 사용하고 있습니다.
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing
이에 대해 이해하기 어렵거나 궁금한 것이 있을 경우엔, 아래의 연락처로 문의해주시길 바랍니다.
단, 개인적인 모델의 개변 방법이나 설정, 순정 상태가 아닌 상황에서 생긴 문제는 지원이나 답변이 어려울 수 있습니다.
다운로드 상품 특성 상, 교환이나 환불, 반품에 대해서는 대응하기 어렵습니다.
본 모델을 사용하여 발생한 모든 문제와 손실, 손해에 대해 제작자 "진권/ジンゴ"은 책임지지 않습니다.
일본어 버전과 한국어 버전에 차이가 존재하는 경우, 한국어 버전이 우선입니다.
◈업데이트 내역◈
2026년 1월 30일 KUMALY_ver1.00
-판매 개시
2026년 2월 4일 KUMALY_ver1.01
- face_loli 쉐이프키 사용 시, eye_cartoon 계열 쉐이프키와의 특정 조합에서 발생하던 메쉬 깨짐 현상 수정
- Kumaly_body PSD 파일에 Breast_shadow_x 레이어를 추가
- Kisekae Prefab 업로드시 사용하지 않는 메뉴의 파라미터 참조 에러메시지 표시를 수정 (SDK 버그)
- Kisekae Prefab 의 FaceBand Toggle 동작 수정
2026년 2월 20일 KUMALY_ver1.02
- Breast_R, Breast_R.001, Shoulder_R에 특정 버텍스 1개에 잘못 중복 할당되어 있던 버텍스 그룹 삭제
- 눈 밑 라인을 지우는 쉐이프키 2종 추가 (eyelash_under_line_main_x, eyelash_under_line_sub_x)
- 이빨 위치를 이동시키는 쉐이프키 6종 추가 (mouth_tooth_top_up, mouth_tooth_top_down, mouth_tooth_under_up, mouth_tooth_under_down, mouth_tooth_top_back, mouth_tooth_under_back)
문의사항이 있으시다면 이쪽으로 문의 바랍니다.
Twitter: @jingo_1016
E-mail: [email protected]
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