상품 설명
日本の羽織物「半纏」とタイトセーター、ズボン、靴下、シューズを組み合わせた衣装です。
だらしないお姉さんの部屋着をイメージして作りました。
藍子さんとアザミさん、ユーネに対応しています。
■対象アバター
オリジナル3Dモデル 「藍子さん AIKOSAN」
https://booth.pm/ja/items/4925619
オリジナル3Dモデル 「アザミさん AZAMISAN」
https://booth.pm/ja/items/6012840
オリジナル3Dモデル「ユーネ」
https://booth.pm/ja/items/5854397
セット内容
LCasual_Hanten (半纏)
・腕の曲げ伸ばしに応じてBlendshapeで袖口の形状が変わるアニメーションを組み込んでいます。
・Exメニューから半纏の表示/非表示切り替えができます。
・BustSは胸が小さい時にテクスチャが歪まないようUVを調整したバージョンです。
LCasual_Top (セーター)
・Blendshapeでウエスト幅、ネックの長さを調整できます。
・脇周りの貫通防止のため、半纏表示中はBlendshapeにより肩のメッシュが絞られます。
LCasual_Bottom (ズボン)
・デニム生地風のシンプルなズボンです。Blendshapeで膝下の緩さ、細さを調整できます。
LCasual_Shoes(靴)
・普通の紐なしスニーカーです。
PSDファイル
・テクスチャ改変用のPSDファイルです。
・半纏、インナーは4k、靴は2kサイズです。
・Clip Studio Paintで作成しているため、他のペイントソフトでは色味が若干異なる場合があります。
モデル情報
三角ポリゴン数: 約39000
Skinned Mesh Renderer: 5
マテリアル: 3
Constraint: 27
Constraint Depth: 5
Physbone Component: 5
Physbone Collider: 0
VRC Contact: 4(ローカルのみ)
Expression Parameter使用量: 32bit(float*4)
VRAM使用量: 約14MB(初期設定時)
導入方法
【必要なもの】
・アバター本体
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/
・liltoon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・Foot Adjuster(必須ではないが推奨)
https://booth.pm/ja/items/5756378
事前にプロジェクトに上記のアセットを導入してから、本商品のUnitypackageをインポートしてください。
1.Hierarchyに置いたアバターの直下に衣装のPrefabをドラッグアンドドロップしてください。
2. アバターの身体のオブジェクト(Body_bass)を選択し、肌が衣装からはみ出ないようShrinkシェイプキーで各部位を引き絞るか、MA Mesh Cutter(※)でメッシュを削除してください。特に両胸とChestが非常にはみ出やすいです。
※Mesh Cutterの使用方法
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/reference/reaction/mesh-cutter
3. 小さい胸サイズで着用する場合は、衣装のArmature、Hipsの中にあるHantenFront_rootを選択して、VRC Parent Constraintのweightを調整してください。これにより、脚を上げた際に半纏の裾が貫通しにくくなります。
4. VRChat SDKの画面からアップロードして完了です。
利用規約
【改変】OK
【性的な目的での利用】OK
【商用目的での利用】OK
【再配布・再販売】改変の有無を問わずNG
更新履歴
2026/03/02 version 1.1
KuminBody版の肘、膝が貫通しやすい問題を修正。
KuminBody版のArmatureの構成を一部変更。
Eune版Prefabにおいて半纏の裾が貫通しにくいよう調整。
2026/02/27 version 1.0
販売開始
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