상품 설명
FloatOnDrop とは?
VRChatワールド向けの「拾いやすさ改善」ユーティリティです。
プレイヤーがアイテムを落としても、床に埋もれたり見失ったりせず、落下→接地→指定高さへスムーズに浮上→その場で停止します。
写真撮影小物、配布アイテム、ゲーム用オブジェクトなど、どんな“拾えるアイテム”にも流用できるのが特徴です。
特徴
✅ 拾える高さへ自動復帰(例:地面から1.3m)
✅ スムーズな浮上(Rigidbodyと干渉しにくい設計)
✅ パラメータ調整が簡単(高さ/速度/姿勢制御など)
✅ 導入が簡単:Prefabを置く or 既存アイテムに後付け
✅ (任意)同期構成にも対応しやすい(ObjectSync併用を想定)
内容物
FloatOnDrop.cs(UdonSharpスクリプト)
導入済みPrefab(例:Simple / Sync想定 など)
README(導入手順・推奨設定・FAQ)
導入方法(購入者向け)
方式A:Prefabを置くだけ(最短)
①PrefabをHierarchyにドラッグ
②見た目(メッシュ)を差し替え
③高さ・速度を調整して完成
方式B:既存アイテムへ後付け
①対象に Collider / Rigidbody / VRC Pickup を追加
②FloatOnDrop を追加
③Float Height(浮上する高さ) / Rise Speed(浮上する速度) / Ground Layers を設定
動作環境
VRChat Worlds SDK3
UdonSharp
Unity 2022 LTS(VRChat推奨環境)
利用規約
改変:OK
ワールドへの組み込み:OK(public/private問わず)
再配布:NG(改変の有無を問わず)
本アセット単体/主要部分の転売:NG
クレジット表記:任意
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기