상품 설명
■■■■■■■■ 特設 ■■■■■■■■
■preview版(お試し版)使用と(商用版)との違いについて
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・フリーゲーム制作、テスト使用、において自由に使ってください
・商用利用の際は(商用版)をご購入ください
・コード改変の禁止 (数値変更程度は可)
コード大幅変更、移植、機能削減、の際は(商用版)を利用ください。
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*コード改変の基準
*コード内の数値を軽く変更のみの場合はpreview版での使用、無償作品リリース可
*機能拡張、他シェーダーへの機能移植、機能削減等は(商用版)では制約なしなので、そちらでの使用願います。
*preview版 販売ページは一定期間後に削除されます。
■■■■■■■■ 特設 ■■■■■■■■
■紹介動画
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■機能
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・3重波変形
・ノーマルMAP2枚目、カラーMAP2枚目
・水面交差泡x2
・雨波紋
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■インストール
シェーダーを必ず先に指定フォルダに入れてください
バックアップを取り、上書きするフォルダ
\SteamLibrary\steamapps\common\BAKIN\lib\sysresource\shader\Builtin
■内容物
OceanWave KAI V3 (shader) 1個
RPG-BAKIN 簡易プロジェクト
マニュアルhtml
■簡易説明
白波
・白波はZバッファ計算によるものなのでBAKINでいう0.25の浅瀬は白くなりすぎ事実上表現が厳しいです。水面に描画しているのではなく、下の深さに描画しているので下にしか描画されないタイプの物。浅瀬物は角度で変化しすぎる傾向。堀は0.5-1以上。
・大量の雨波紋はPCにより割と重くなる可能性があります
・BAKINエディタ内とゲーム実行に違いが出る場合があるので
必ず実行確認をしてください。
■機能詳細
マニュアルhtml
■注意事項
・それなりに重い可能性があるためGPU及びPC環境に配慮
・組み込みメディアによる作品のみでの使用可
・BAKINのバージョンアップ、及びUNITYへの正式変換はできない可能性があります
(ゲーム、R18、可)
■免責
導入による一切の不都合への対応はできません
バックアップをとり、PC環境、修復作業に自信がある方のみ使用してください。
■ライセンス明記用
OceanWave KAI V3 (shader)
SWFFF
■連絡
なにかしら相談がある場合は気軽に連絡ください
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