상품 설명
━━「眠り」に最も近い時間でさえ、品格は失われない ५
━━ Marycia.Dissolve ५
✎ オリジナル3Dモデル
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❖ 対応アバター
Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D - BeroarN
https://brn.booth.pm/items/6305948
許諾済み
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❖ 商品説明
a. 内容物
UnityPackage
MainTextures (2)
b. 詳細
Triangle △42,852
Mesh (5)
Shapekey
∟ On/Off (8)
∟ Bottom ─ Big
∟ NightCap ─ Long
∟ Shoe ─ Long/Short/Wide/Narrow
Materials (3)
Textures (10)
Shader liltoon
c. 追加説明
本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。
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❖ 導入ガイド(How to Setup)
A. 衣装の配置
1.Unityに UnityPackage をインポートします。
2.同梱されている Prefab を、アバター(Marycia.2p-Apose)の中に配置してください。
※ここまでで基本的な導入は完了です。
以下は推奨設定となりますので、必要に応じて調整してください。
B. BlendShape設定
※V1.1以降の衣装には「MA Shape Changer」が導入されています。
そのため、V1.1以降のユーザーは、衣装Prefabをアバター内に配置するだけで
以下のBlendShape設定(Bと同等の処理)が自動で適用されます。
→ V1.1以降のユーザーは、本項目Bの手動設定を行う必要はありません。
アバターの Hair オブジェクト
◆Ribbon_OFF :100
◆Shrink_Hat :100
◆Ahoge_Hide :100
アバターの SkinBody オブジェクト
◆Foot_Flat :100
C. オブジェクトの非表示
以下のオブジェクトを 非アクティブ に設定してください。
◆Cat_Ear
◆Underwear
D. デフォルト髪型を使用する場合
アバターの PhysBone → PB_Hair を選択します。
Ignore Transforms の Size に「5」を入力してください。
下記5つの Element に、アバターの Armature → Hair_Root 内の、以下のボーンを割り当てます。
◆HairE
◆HairD
◆HairC.R
◆HairC.L
◆Hair_Tail
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❖ 利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を採用しております。
購入前に本利用規約の内容を必ずご確認ください。
・利用規約【JP】 https://drive.google.com/file/d/1c22ykzBh_5JdTzvlmx3QuUpa1iOyan3W/view?usp=sharing
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・이용약관【KR】
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2026.01.13 Release
2026.01.18 V1.1 / Add Shape Changer
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