상품 설명
⚠️ ⚠️対応バージョン1.11⚠️ ⚠️
⚠️ ⚠️Pico4 Pro 最適化⚠️ ⚠️
⇒6/5/2026 Meta Quest Pro最適化版を近日中にリリース予定!
翠羽v1.10の場合:Suiha_yjworks_FaceTrackingAddOn_v1.3
翠羽v1.00の場合:Suiha_yjworks_FaceTrackingAddOn_v1.2
⚠️ ご購入前に必ず「注意事項」をお読みください
※ DL 製品の性質上、返金対応は不可となります。
--概要--
オリジナル3Dモデル 「翠羽 -Suiha-」に対応した Face Tracking Add-on です。(V1.00にて動作確認済み)
Pico 4 Pro に最適化されているため、他機種で使用した場合、一部動作に破綻が生じる可能性があります。
※ 不具合箇所を Booth メッセージでご連絡いただけましたら、修正対応を検討いたします。お気軽にお知らせください。
オリジナルアバター本体(別売)はこちら
https://booth.pm/ja/items/7534638
--yjworksFTの特徴--
★FT-Hand Gesture
これまで表情が破綻してしまうためOFFにされていたハンドジェスチャーを、独自のアニメーションコントローラーで最適化。
新感覚のフェイストラッキングをぜひご体験ください!
★FT-Effects adjuster
表情の変化に伴って発生するFT-Effectの感度をVRC上のメニューで10段階で調整可能
デバイスや個人差によってエフェクトが誤動作しないように調整が可能になります。
--対応機器--
以下のような アイトラッキング/フェイストラッキングカメラ搭載デバイス で使用できます。
Quest Pro
Pico 4 Pro
HTC Vive Facial Tracker
iPhone(Live Link 対応)※デスクトップユーザー可
--導入手順(画像付き解説あり)--
0. Modular Avatar を導入済みの Unity プロジェクトを起動
1. お持ちのオリジナルアバターを Unity プロジェクトへインポート
2. 購入した "アバター名"_yjworks_FaceTrackingAddOn_vX.X.unitypackage をインポート
3. メニューから Tools → yjworks → "アバター名" patcher をクリック
4. Patch をクリック
5. 完了後、 Assets / yjworks / prefab / "アバター名"_FT を Hierarchy に配置
6. VRC SDK にてアップロード
--注意事項--
Modular Avatar の使用が必須 です。
本製品単体では動作しません。必ず 対応するオリジナルアバター をご購入ください。
VRCFaceTracking v5.0 以降(Unified Expressions 対応) が前提です。
再配布・転売は禁止です。個人利用のみ でご使用ください。
アバター改変による不具合はサポート対象外となります。
動作確認済み環境:
Pico 4 Pro
iPhone Live Link
(舌の上下左右動作は Project Bubble にて確認済み)
Unity 2022.3.22f1
以下のデバイスは 非対応 です:
Quest 3 / 3s
Pico4 /Pico4 Ultra
その他、レンズ周辺・口周辺にトラッキングカメラが無い機種
※ 対応可否が不明な場合は、お気軽にお問い合わせください。
--Credits--
Thank you for providing below excellent tools!!
FT Templates
https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates
Distribution Tool
https://github.com/HashEdits/EditDistributionTools
VRCFaceTracking
https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking
--お問い合わせ/Contact--
不明点がありましたら Booth のメッセージ からご連絡ください。
Please feel free to contact me via Booth message if you have any inquiries.
--Version History--
v1.0 Released(2026/01/04)
v1.1 LipSync非対応となっていたため修正 (2026/01/04)
->こちらは、既にv1.0にて改変された場合は、画像最終ページにあるように、以下対応を行うことで動作します。
1. ヒエラルキーにある対象prefabであるSuiha_〇〇_FTをクリック
2.Inspecter内、Lipsync項目の上部にあるModeを「Jaw Flap Blend Shape」から「Viseme Blend Shape」に変更
v1.2 表情変更、バグ修正(2026/01/09)
・口角上げに対しての目の挙動変更
・一部デバイス(vive focus vision)における表情破綻修正
・Lipsync動作の最適化
v1.3 オリジナルアバターアップデートに対応
・Suiha_v1.10に対応
v1.4 オリジナルアバターアップデートに対応
・Suiha_v1.11に対応
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