상품 설명
持って食べられるギミックつきのマカロンです。
ほかの方に食べさせられることもできます。
MA導入済のため、アバターに直接入れて位置調整するだけで導入可能です。
主なギミック:
・オブジェクトのON/OFF
・マカロンを持つ
・マカロンを持った状態で頭にもっていくと食べる
(食べた際に効果音が鳴ります)
・皿のワールド固定
(VRCの仕様上、後からJoinした人とは位置が同期されません)
導入手順:
1.本製品のunitypackageをインポート
2.mk>lab>20.AvatarGimmick>002.EatableMacaron>40.Prefabから、
EatalbeMacaronをアバター直下にドラッグ&ドロップ
3.EatalbeMacaron>LeftHandRefの位置と角度をアバターにあわせて調整
捕捉:
zipファイル内にPSDファイルを同梱いたしました。
マカロンの上面のUVを大きめに設定いたしましたので、
画像データを投入いただくことでオリジナルのキャラマカロンが作成できるようになっています。
(目安の正方形レイヤーを置いています。マカロンのサイズに対して大きめに置いてあるので、あくまで目安としてご利用ください)
同梱物:
・unitypackage
・FBX
・Texture
・PSD
クレジット:
本製品の作成にあたり、下記の音源を利用・同梱させて頂いております。
(CC BY 4.0コンテンツ)
・ショートアクセント15
OtoLogic様( https://otologic.jp/ )
利用規約:
・3Dモデルの再配布は不可です
・本ギミックを組み込んだ状態で、3Dモデルを差し替えた状態での再配布は可です
(3Dモデル含む状態の再配布は不可です)
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