【無料】アニメーションMissing解消ツール - 階層変更・リネーム時の修復を自動化!
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アニメーションMissing解消ツール - 階層変更・リネーム時の修復を自動化!
「ヒエラルキーを整理したら、アニメーションが全部Missingになった…」
「オブジェクト名を変更したら、参照が切れて作り直し…」
そんなUnity作業の「絶望」を、ワンクリックで解決するエディタ拡張ツールです。
■ どんなツール?
Unityのアニメーションクリップ内で発生した「Missing(参照切れ)」を検知し、新しいオブジェクトに紐付け直す(リマップする)ツールです。
手作業ですべてのキーフレームを打ち直す必要はありません。
■ 主な機能
・Missingの自動検出
指定したアニメーションクリップを解析し、リンク切れしている箇所だけをリストアップします。
・名前から自動設定
「オブジェクト名から推測して自動設定」ボタンを押すだけで、シーン内から同じ名前のオブジェクトを探し出し、自動で紐付け直します。
・ドラッグ&ドロップで手動設定
名前も変わってしまった場合は、正しいオブジェクトをドラッグ&ドロップするだけで新しいパスを計算します。
・安心のUndo対応
修復実行後は Ctrl+Z で元に戻せるため、安心して試せます。
・全プロパティ対応
座標や回転などの数値(Float Curve)だけでなく、マテリアル置換やGameObjectのアクティブ切り替え(Object Reference Curve)の修復にも対応しています。
■ こんな人にオススメ
・VRChatのアバター改変で、ボーン名やオブジェクト構成を変更したい人
・ギミック制作中にオブジェクト名を整理したくなった人
・ヒエラルキー構造を変えるたびにアニメーションを修正する日々に疲れた人
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■ 使い方
1. Unityの上部メニュー「はむ屋」>「アニメーションMissing解消ツール」を開きます。
(ProjectビューのAnimation Clipを右クリックして開くことも可能です)
2. 「Root GameObject」(アバターやギミックの親)と、「Target Clip」(直したいアニメーション)を指定します。
3. 「現状を分析」ボタンを押します。
4. Missing項目が表示されます。
【自動で直す場合】「オブジェクト名から推測して自動設定」をクリック。
【手動で直す場合】赤字の項目の横に、正しいGameObjectをドラッグ&ドロップ。
5. 「修復実行」ボタンを押せば完了!
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■ 内容物(Unity Pakageに含む内容です)
・アニメーションMissing解消ツール.cs (Unityエディタ拡張スクリプト)
・使い方.md
■ 注意事項・利用規約
・導入方法:
Unity Pakageを展開
・動作環境:
Unity 2019.4.31f1, Unity 2022.3.6f1 で動作確認済み。
・免責事項:
本ツールを使用して発生したいかなる不具合・損害についても、作者は責任を負いません。必ずバックアップを取ってからご使用ください。
・改変・再配布:
改変は自由です。
再配布可能
商用利用可能
著作権放棄します
■ 更新履歴
2026/01/01 リリース
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