【現在3アバター/順次追加】Tricolor Eye Texture♦♦♦
상품 설명
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169通りの組み合わせから、あなただけの瞳を。
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tricolore eye は
メインカラー13種 × サブカラー13種の組み合わせで
合計169通りの瞳表現が可能なVRChat用アイテクスチャです。
3色構成(トリコロール)をベースにしているため
奥行きのある印象の瞳を作ることができます。
カラーの組み合わせ次第で
・落ち着いた雰囲気
・個性的な配色
・キャラクター性の強い瞳
など、幅広い表現が可能です。
組み合わせを楽しみながら、あなただけの瞳を作ってください。
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ペイントソフトなどは不要です。
配色に悩んだ際は2つのテクスチャの番号を合わせると商品画像のように仕上がります。
■対応アバター
▸▸順次追加
14体以上を予定しています
追加したアバター分は期間限定で無料配布します。
是非ショップのフォロー・商品ページのいいねをしてお待ちください!
※アップデートは有料版のみ更新します。再配布は致しません。
・しなの -Shinano-
https://booth.pm/ja/items/6106863
・エク -Eku-
https://booth.pm/ja/items/7328764
・ルルネ -Rurune-
https://paryi.booth.pm/items/5957830
内容物
・Unity package ×1
∟eye texture_A 透過png×13
∟eye texture_B 透過png×13
∟eye texture_mask ×1
設定方法
Body(顔)のinspector内で瞳のテクスチャが設定されているmaterialを開いてください。
色設定の「メインカラー/透過設定」から
メインカラー2nd→『TricolorEye_[アバター名]_A_[色名]』※A表記のある方
メインカラー3rd→『TricolorEye_[アバター名]_B_[色名]』※B表記のある方
を設定してください。
「発光設定」から
発光テクスチャ2nd→『TricolorEye_[アバター名]_mask』
を設定してください。
不透明度は0.6推奨です。
※一部アバターはメインカラー又は発光設定の下の項目「0」を「1」に変更することで上記設定が可能になります。
サンプルは瞳孔を表示させている状態ですが、非表示でもご使用いただけます。
ルルネは中心の大きいハイライトを小さくすることを推奨します。
利用規約
データの再配布・販売・譲渡を禁止します。
ダウンロード商品につき返品・返金は一切行いません。
日本語以外の対応は致しかねます。
更新履歴
2025/12/29 しなの・エク・ルルネ配布 (配布~12/30)
使用アセット
〇hair
▸しなの着用
https://booth.pm/ja/items/6734510
https://booth.pm/ja/items/6766514
▸エク着用
https://booth.pm/ja/items/7585197
〇clothes
▸しなの着用
https://booth.pm/ja/items/7470665
https://booth.pm/ja/items/6880978
▸エク着用
https://booth.pm/ja/items/6903116
▸ルルネ着用
https://booth.pm/ja/items/7575676
〇accessories
▸しなの着用
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