상품 설명
**【概要】** 「RRSArmatureAdjuster」は、VRChatアバターの改変作業を効率化するUnityエディタ拡張ツールです。ご利用にはModular Avatarのインポートが必要です。
アバターのArmature(ボーン構造)に合わせて、着せたい衣装のArmatureの位置・回転・スケールを自動で整列させることができます。 手動で行っていた面倒な位置合わせ作業をワンクリックで完了させ、改変の時短を強力にサポートします。
**【用途】**
- **共通素体衣装の微調整に:** 共通素体のアバターに対応している衣装を着せる際、微妙な位置ズレを瞬時に修正します。
- **体格改変済みのアバターへの着せ替えに:** アバターのArmatureを編集して身長や手足の長さを変えている場合でも、その体格に合わせて衣装のArmatureを自動でフィットさせることができます。
**【使い方】**
1. 配布データ内の `RRSArmatureAdjuster.unitypackage` をUnityプロジェクトにインポートします。
2. `Assets/RinRinSoftware/ArmatureAdjuster` フォルダ内にある **[RRSArmatureAdjuster]** プレハブを、ヒエラルキー上の「アバターの外」に配置します。
3. 配置したオブジェクトを選択し、Inspector画面で以下を設定します。
- **アバターのArmature:** アバターのArmatureをドラッグ&ドロップ
- **衣装のArmature:** 衣装のArmatureをドラッグ&ドロップ
4. Inspector上の **[実行]** ボタンをクリックします。
これで位置合わせは完了です! 完了後はツール本体(プレハブ)をヒエラルキーから削除して構いません。
**【内容物】**
- RRSArmatureAdjuster.unitypackage
- Readme.txt
**【動作環境】**
- Unity 2022.3.22
- Modular Avatarインポート済み
**【注意事項】**
- 本ツールはArmature下の同名のTransform(位置・回転・スケール)を合わせるツールです。メッシュの形状そのものを変形させるものではありません。
- 実行前には必ずプロジェクトのバックアップを取ることを推奨します。
**【御礼】**
- 商品画像にお借りしたアバター
- onair様 オリジナル3Dアバター :Alué(アルエ) https://booth.pm/ja/items/6957623
- 商品画像にお借りした衣装
- ぬんぬん製作所様 【31アバター対応】Furry Noble https://booth.pm/ja/items/7457917
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