상품 설명
主にVRChat用想定のレティクルです
ご自由に使ってください
なおこの画像の作り方は簡単で まず実物を用意(これは実体があるという意味で実際はマルイのSR16M4のフレームです)してスマホのカメラで撮影
それをwindows標準のペイントでGIFに変換
それをEDGEに読み込ませてレイヤー機能でなぞりつつ軽く補正しpngで保存
pngをフォトショで読み込ませレイヤー機能で位置を調整
という面倒な割には単純な作業をしています
一部の人たちに人気のベロビーチ時代のSR16刻印です
使用想定アセット
#ATGunWorks 様
【VRChat想定】FN-15 Military Collector M4
Matsun1911.booth.pm/items/4644756
【VRChat想定】FN-15用 刻印パック
https://atsun1911.booth.pm/items/4663366
Ver1.1になり、アッパーとロアが分離可能になりましたが、テクスチャ自体は変わってない為、そのままお使いいただけます
Q:ラストのKAC URX3.1ってどこのモデル?
A:クルペアインダストリーズさんに依頼したオーダーメイドです
これは付属しません…
使い方解説
https://note.com/springfield_1903/n/n56d034463ed4
多分よくあると思っている質問
Q:真っ先に言いたい ふざけた文章を書くのやめろ
A:AR15で何が好き?と聞かれたら自分はSR16と答えます
そのうち自分が一番好きなのはE3などでは無くベロビーチ時代の初期のモデルです
ごちゃごちゃと色々とアンビになってないごくごく普通のハイエンドAR15
それが好きなんです
元々Knight’s Armament Company(以下KAC)はチャールズ・リード・ナイトJr(以下ナイト)がストーナー63に惚れさらにAR15(M16)の開発者でもあったというユージン・モリソン・ストーナー(以下ストーナー)のファン活動(というしかない マジで)で色々と集めた上でネイビーシールズの63を修理したのをきっかけに1982年にフロリダ州ベロビーチにて設立された会社です
そのうえで共同設立した会社も色々な銃器コンサルを行ったりするも開発環境や顧客や指導する従業員などに満足せず自分のAR15を研究発展開発しているうわさを聞き付けたストーナーはその会社に入る事になり最高の開発環境と最高の顧客そして何より最高の弟子を手に入れることになりました
そしてストーナーとナイトが共同して作り上げたのがAR10からではなくAR15を再拡大して拡張性を高めたSR25シリーズと
寄りハイエンドのAR15であるSR15(SR16)です
97年にはストーナーの死を迎えることになりますがより銃器メーカーとしては発展を迎えています
2001年同時多発テロが起き特殊部隊用のM4等の配備と拡張が急務になると需要は大きく高まりKACの向上も手狭なものになってきました
最初はベロビーチ市内で用地を探していた物の見つからずジョージア州を視野に入れるとフロリダ州からタイタスビルの旧ダグラス社のトマホーク巡航ミサイル工場跡を案内されました
広大な敷地に射撃試験レンジ耐爆設備の試験場、地下倉庫
2002年に正式に移転を決めるものの需要が想定以上の上回りから2003年は24時間体制でのベロビーチの稼働をして対処
2004年からようやくタイタスビルに移転しました
タイタスビルでは大規模な製造設備を段階的にベロビーチ時代の5倍に
従業員数も3倍以上に膨れ上がりサプレッサーの製造設備をはじめとした専用設備や様々な装備を作ることが出来るようになりました
Q:なんでノーマルマップではなくホワイトレターなの
A:ノーマルマップを作るのが面倒だからです!
…は事実なのですがそれは些細な問題でして実際の大きな理由は二つあります
まず参考にしたのがマルイのスタンダード電動ガン…つまりベロビーチ時代のSR16(実銃もホワイトレター)だから、これが一点
そしてどのワールド、どのライティング環境下でも見やすいから
これが理由です
確かに80年代以前のモデルガンみたいでダサイ…という意見はわかりますしぶっちゃけそう思いますが…実銃もそうだし…
そして何よりノーマルマップに比べて圧倒的な存在感!
それがホワイトレターなのです
…マジでポピ横とか暗いワールドで見たとき絶望したもん…
Q:とりあえず規約で言えることは?
A:適用したモデルの規約を最優先とします
適用したモデルの規約とほぼ同じとします
テクスチャ改変等そっち方面は自由です
想定しているのはFN15ですが、他のAR15に適用するのも自由です
Q:解凍したらUnityパッケージじゃないじゃん!どうやってインストールするんですか?
A:UnityのProject欄のAssetsフォルダに直接入れてください
フォルダ分けした方が良いです
Q:使用した画像ソフトを教えろください
A:EDGE もしくはクリスタです あと今回はwindowsの標準アプリのペイント
高機能ドット絵エディタ EDGE
イラストマンガ製作アプリ CLIP STUDIO
https://www.clipstudio.net/ja/
Q:利用主体の制限とかとかってある?
A:個人法人 営利非営利問わずOKです
Q:アバターなどへ組み込んでのオンラインサービスへのアップロードってOK?
A:適用したモデルの規約を最優先とします
Q:組み込んだものがオリジナルの製品なら販売や配布はOK?
A:適用したモデルの規約を最優先とします
Q:改変したいんだけど
A:そっちはマジで自由にしてください
Q:改変した奴を配布したいんだけど
A:それは完全にあなた自身が製作者と考えていただいて結構です
あとは適用したモデルの規約を最優先とします
Q:センシティブな表現ってOKですか?
A:適用したモデルの規約を最優先とします
政治活動・宗教活動はちょっと…その…というのはありますが…
これで性的表現ができるのかはともかく銃火器使ってる時点で暴力的表現ではあると思うのでどれだけ使っていただいて結構です
Q:VRChat以外に使っていいかな?むしろUNITY以外でもいいかな?
A:どうぞ 適用したモデルの規約を最優先とします
Q:リクエストです!こういうの作ってほしいんだ!
A:製作機材は教えたから自分で作れや!
でも適当に増やしたいな~って思ってるので採用するかどうかはともかく…
ツイッター(X)辺りに書いてくれれば可能性は無きにしも非ずだよ
そんなに来ないと勝手に考えている質問
Q:句読点少なくない?
A:句読点があると荒らしややばい人という古のネットに浸かると意識しないと句読点が消えていくんですな
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