상품 설명
Blend_Trans は、Blenderのユーザーインターフェース(UI)に表示されるテキスト(メニュー、ボタン、ラベルなど)を、ユーザー自身が定義したカスタム用語に置き換えるためのアドオンです。
公式の日本語翻訳(またはその他の言語)では満足できない、特定の作業環境やスタジオで独自の用語を使いたい、サードパーティ製アドオンのUIを翻訳したい、といったニーズに完璧に応えます。
💡 このアドオンでできること
UI用語の完全なパーソナライズ:
例:「Collection」を「コレクション」ではなく「グループ」に。
例:「Select」を「選択」ではなく「選ぶ」に。
レイアウト崩れの解消:
日本語翻訳などでテキストが長すぎてUIが崩れる場合、より短い漢字表記などに置き換え、表示を最適化できます。
サードパーティ製アドオンの翻訳:
Blenderのアドオンが日本語翻訳に対応していなくても、そのアドオンのUIに表示されるテキストを辞書に追加し、翻訳を適用できます。
カスタム辞書の共有:
作成したカスタム翻訳辞書はCSVファイルとして保存・読み込みができるため、チームメンバーや共同制作者と用語の統一環境を簡単に共有できます。
多言語対応(一般化):
日本語(ja_JP)だけでなく、Blenderが対応する任意のロケール(例:ドイツ語 de_DE、フランス語 fr_FR など)に対してカスタム辞書を適用できます。
⚙️ 使い方(インストールから適用まで)
1. インストール
ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、中にある blend_trans.py ファイルを確認します。
Blenderを起動し、編集(Edit) > プリファレンス(Preferences) > アドオン(Add-ons) に進みます。
上部の「ファイルからインストール... (Install...)」ボタンから、ダウンロードした blend_trans.py ファイルを選択してインストールします。
アドオンリストに「Interface: Blend_Trans (Custom UI Translation)」が表示されたら、左側のチェックボックスをオンにして有効化します。
2. カスタム辞書の編集と設定
有効化したアドオンの項目を展開し、設定画面を開きます。
Target Localization Settings の「Target Locale Code」を確認します。
BlenderのUIが日本語の場合:ja_JP
BlenderのUIが英語の場合:en_US
(Blenderで現在使用しているロケールコードに合わせてください)
Translation Entries セクションで、翻訳ルールを追加します。
+ Add Entry ボタンで新しい行を追加します。
English: 置き換えたい元の英語テキストを入力します。(例:Collection)
Target Translation: 置き換え後の新しいテキストを入力します。(例:グループ)
Context: 通常は * のままで問題ありません。特定のメニューでのみ置き換えたい場合は、そのコンテキスト名を入力します。
Enabled: チェックを外すと、その翻訳は適用されません。
編集が完了したら、Apply Translations ボタンをクリックして、BlenderのUIに反映させます。
3. 辞書の保存と読み込み
Save CSV: 現在編集中の翻訳ルールを、アドオンフォルダ内に user_translation_dict.csv として保存します。
Load CSV: 保存済みの user_translation_dict.csv を読み込み、リストに反映させます。
⚠️ ご利用上の注意点
ロケールの一致: 「Target Locale Code」に設定したコードと、BlenderのUI設定言語が一致していないと、翻訳は適用されません。
再起動時の自動ロード: このアドオンは、Blender起動時に user_translation_dict.csv が存在すれば自動で読み込み、適用を試みます。
動作環境: 本アドオンは Blender 4.1.0を基準に作成されていますが、最新のBlenderバージョンでの動作を確認してご利用ください。
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