【Modular Avatar対応】アルティメット雪玉(チャージ式×バトル搭載ギミック)
상품 설명
随時紹介動画を追加予定!
❄ アルティメット雪玉 – 豪速球・巨大化・雪合戦バトルもできる最強ギミック ❄
VRChat向けアイテム「アルティメット雪玉」です!
掴んだ時間で威力が変わるチャージ式雪玉に加え、雪合戦バトルが楽しめる バトルモード を搭載!
右利き左利き両方に対応!
🎯 特徴
🎮 1. 雪玉オン/オフ切替(メニューから操作可能)
・最初から オン/オフスイッチが搭載
・メニューから雪玉ギミックを有効・無効化
・“普段は隠したい”“遊ぶときだけ使いたい”が簡単にできます
❄ 2. 掴んでチャージ!3段階チャージシステム
・掴んでいる時間で威力が変化
・普通の雪玉→ 豪速球雪玉 → 巨大雪玉 まで自動変化
・投げた瞬間にエフェクトが発生
⚔ 3. 雪合戦ができる『バトルモード』搭載!
💥 バトルモードOFFの時(通常モード)
・雪玉が プレイヤーに当たると破裂
・雪煙パーティクルが広がる演出
🧊 バトルモードONの時
・雪玉は 当たっても破裂せず(その場に当たり判定が残ってしまうため)
・代わりに 当たったプレイヤーがその場で倒れる演出
・雪合戦ごっこ / PvP 的な遊びが可能
バトルモードはメニューから切り替え可能です。
🔧 導入方法
・UltimateYukidama_v1_0.unitypackageをunityにインポート!
・biibridge→アルティメット雪玉→Prefabフォルダの中にある、アルティメット雪玉(Prefab Asset)の右利き左利きどちらかを選んで、Hierarchyのアバターの中に入れる!
・アルティメット雪玉を右クリックして、Modular Avatar → Setup Outfitを選択
・アルティメット雪玉のArmature_Yukidamaを選択して、「ボーン名を統合先に合わせる」を押した後に、「位置を元アバターに合わせてリセット」を開いて「実行」を押して完了!
(もし雪玉の位置が手と合ってないときは、Armature_Yukidamaの中のHandの位置にある「HandLP」と「HandRP」を動かして調整してね!)
⚙️ 仕様
・対応:VRChat(Avatars 3.0 / SDK3)
・Modular Avatarとliltoon必須
・三角数:合計約1030
・マテリアル数:12
・テクスチャ数:5
・オリジナルシェーダー数:1
・ファイル形式:FBX / Unitypackage / PNG
・効果音素材:OtoLogic
🔊 使用素材・クレジット
効果音:OtoLogic 様(https://otologic.jp/)
エフェクトテクスチャ:Effectぱれっと - しずくのTextureメーカー
トレーラー動画内(一部)
使用アバター[まめひなた Mamehinata] ©Mochiyama Kingyo 【ミルティナ】メイク ♡ 瞳 テクスチャ - AICHAN-SHOP
📦 同梱物
・UltimateYukidama_v1_0.unitypackage
・Readme
・vn3license_ja
・vn3license_en
⚠ 注意事項
・VRChat向けアイテムです
・再配布、再販売は禁止です
・VRChatのアップデートによって仕様が変わる可能性があります
💡 利用規約
・本商品はVN3Licenseを使用しています。
・商品画像または同梱された利用規約をご確認ください。
🎁 最後に
みんな!雪合戦やろうぜ!!
冬のワールドやフレンドとの遊び、雪合戦にぜひ!
「アルティメット雪玉」で楽しい冬をお届けします⛄✨
🔨バージョン内容
12/5
UltimateYukidama_v1_0 リリース
12/6
UltimateYukidama_v1_1 リリース
変更内容
・YukidamaAudio1~3のAudio SourceのVolumeを0.3に変更しました。
・YukidamaAudio1~3のVRC Spatial Audio SourceのGainを0に変更しました。
・バトルモード中のハートの表示をオンオフ切り替えれるようにしました。
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