상품 설명
VRChatでの使用を想定したヘッドホンです。
アバターに着けてもワールドに設置しても違和感のないデザインです。
ヘッドホンの色とロゴ部分を自由に変えられるので、お好みのデザインにカスタムしてご使用ください。
市販品を参考にしながら作成したため無料とさせていただいております。
下記の商品を使用しています。
- 【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap( https://booth.pm/ja/items/4481767 )
【内容】
- ヘッドホンprefab 全3種類
- FBXモデル(14173ポリゴン)
- マテリアル複数
- ノーマルマップ・MatCap・マスク画像など
- ロゴ画像複数
内容に不備がありましたら、BOOTHのメッセージ機能にてご報告いただけますと幸いです。
⭐使用方法
1. 下記のアセットをプロジェクトに追加した後、unitypackageをインポートしてください。
- lilToon ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/ )
- Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja )
2. 用途に合わせてprefabを作成しています。
- 頭に付ける場合 → HeadPhone_Head
- 首から下げる場合 → HeadPhone_Neck
- ワールドなどに設置する場合 → HeadPhone
prefabにお好きなマテリアルを割り当て位置を調整してご使用ください。(既存のマテリアルの改変は自由です)
【シェイプキーについて】
下記のシェイプキーを用意しておりますのでご使用ください。
- Open : ヘッドホンの開閉を行う
- Thin : ヘッドホンの耳あて部分の厚みを変える
【本体の色を変更したい場合】
本体に割り当てられているマテリアルの 色設定 > メインカラー/透過設定 > メインカラー の色を変更してください。
【発光の色を変更したい場合】
発光箇所が含まれるマテリアルの 発光設定 > 発光テクスチャ > 色/マスク の色を変更してください。
【ロゴを変更したい場合】
本体に割り当てられているロゴのマテリアルの 色設定 > メインカラー/透過設定 > メインカラー/透過 に、用意した画像を割り当ててください。
※画像がリピートされて表示される場合は、画像のインスペクターからWrap ModeをClampに変更してください
【ロゴの位置やサイズを変更したい場合】
ロゴのマテリアルのUV設定から、Tiling / Offset / 角度などを調整してください。
⭐利用規約
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を使用しています。
- 日本語 ( https://drive.google.com/file/d/1fHutJt6JgOi7viba_ENRu5Uxnev1IVCZ/view?usp=sharing )
- 英語 English ( https://drive.google.com/file/d/1Q1cGjdnpgxxUyJgX8BvDRQz4bfBpw2Kk/view?usp=sharing )
- 韓国語 한국어 ( https://drive.google.com/file/d/1isUv9kEx8yhA_bKTGz02xM7BYhGW3KmB/view?usp=sharing )
翻訳よりライセンスに差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が優先されます。
- 本商品はダウンロード商品という特性上、交換・返金・返品には対応いたしかねます。
- 本データの利用により発生したいかなる損害・トラブル・不利益等についても、ksr03 は一切の責任を負いません。
- 本商品の修正・改造は自由に行っていただけますが、修正・改造したデータを含むいかなる形式での再配布は禁止といたします。
⭐更新履歴
- Ver.1.0.0 (2025/12/04)
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