イデア・ルトゥス・エイドス・モルフェリオン・白・フォル・マティス・スキーマ・ゲシュタルド・フィグラリス・スペキ・イマーゴ・ルーパス・B・ノアール - Idea Ltus Eidos Morphelion " " Fol Matis Schema Gestald Figuralis Speki Imago Rupus "B" Noir/オリジナル3Dモデル/+Head
상품 설명
VRChatでの利用を想定した、Humanoidアバターです。
ExpressionMenuより、ペットギミックの起動、しゃがみ・寝そべり置き換え、視線コントロール及び、衣装等切替えを行うことができます。
推奨タグ: #RLB #Idea_3D
サンプルアバター(ver1.1.0 公開中):
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_1c0196bf-924b-43b7-98f4-edc7bf4f99bc
サンプルワールド:
https://vrchat.com/home/world/wrld_c50bbcfc-7209-4303-a943-a0404deaace2
※サンプルアバターでは製品版と仕様が異なる場合がございます。
利用規約・許可及び禁止事項
#RLB利用規約(VN3ライセンス)が適用されます。
下記よりご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/16I1aljgYDT2t7EL_5RhJ0Uio_yVPEGOM?usp=drive_link
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動作確認環境
- VRChat Creator Companion 2.4.5
- ALCOM 1.1.8
- VRChatSDK 3.10.4
- Unity2022.3.22f1
- lilToon 2.3.4
- Avatar Optimizer 1.9.17
- Modular Avatar 1.18.6
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商品内容
v1.0.0_Idea_Ltus_Eidos_Morphelion_Blanc_Fol_Matis_Schema_Gestald_Figuralis_Speki_Imago_Rupus_B_Noir.unitypackage
各種セットアップ済 Prefabを含むunitypackageファイル
・Prefab
-Idea
-Idea_2PC
-Idea_3PC
-Idea_4PC
-Idea_Lite(軽量版)
-Idea_Sotai(着せ替え用素体)
-IdeaK791(ペットギミック単体)
-omake_Idea_Mobile(モバイル対応軽量版)
-ideaCYBER_RD(衣装単体/赤)
-ideaCYBER_YL(衣装単体/黄)
-ideaCYBER_BL(衣装単体/青)
-ideaCYBER_GR(衣装単体/緑)
・PSDファイル
(CLIPSTUDIOでの作成⇒PSDファイルへ変換)
-Acc
-Cloth
-Face1
-Face2
-Hair
-Pants
-PlusHead
-Shoes
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Avatar Details
Avatar Details
・事前導入が必要なもの(本商品導入前のインポートをお願いいたします。)
・アップデート後に不具合が生じる場合、前バージョンFBX及びPlefabを削除してから再インポートをお願いいたします。
- lilToon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
- Avatar Optimizer
https://anatawa12.booth.pm/items/4885109
- Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
- Idea(Prefab)
∟ PerformanceRank:VeryPoor
∟ Triangles:105,478
∟ Download Size:12MB
∟ Skinned Meshes:7
∟ Material Slot:23
∟ Height 約155cm View Position:137cm
- Idea_Lite
∟ PerformanceRank:Medium
∟ Triangles:66,666
∟ Download Size:7MB
∟ Skinned Meshes:4
∟ Material Slot:14
∟ Height 約150cm View Position:137cm
- Idea_Sotai(インナー含む)
∟ PerformanceRank:Poor
∟ Triangles:48868
∟ Download Size:4MB
∟ Skinned Meshes:3
∟ Material Slot:10
∟ Height 約150cm View Position:137cm
- Idea_Mobile
∟ PerformanceRank:Poor
∟ Triangles:19954
∟ Download Size:4MB
∟ Skinned Meshes:2
∟ Material Slot:4
∟ Height 約150cm View Position:137cm
・ポリゴン数詳細(Triangles)
*合計値はAAOを使用してアップロードした場合
Total:△105,478
- Avatar:△48,868
-Body:△8,849
-PlusHead:△20,136
-HairBack:△6,814
-HairFront:△6,226
-HairInner:△5,312
-Inner(EditorOnly):△1,534
- Costume:△57,456
-Jacket1:△18,738
-Jacket2:△12,058
-Glass:△2,324
-Shirt:△8,440
-Pants:△7,444
-Shoes:△4,078
-Ring1:△2,924
-Ring2:△1,370
-Ring3:△80
・BlendShape
- LipSync :設定済
- Facial :250
- 表情用・調整用あり
- MMD BlendShapeあり
- 素体の関節等に破綻対策用 BlendShapeあり
- すべてのポーズでの貫通、破綻防止の保証はできません。
・Animation:
- Gesture設定済
- Facial:3セット
- 右手で目、左手で口 ×1
- 右手優先での設定表情 ×2
- Blink(自動まばたき):Animation設定済
- Expression Menuから表情固定可能
- Locomotion、Crouch、Prone、AFK 設定済
Crouch、Prone 2パターン切替え可能
・Mobile版:対応(Poor)
・Audiolink:対応
・Write Defaults:OFF
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注意点
・フルボディトラッキング
- 6点まで確認済
- すべての環境にて保証するものではありません。
・MA Shape Changerによる素体シェイプキー制御
衣装単体を他アバターに着せ替える場合、MA Shape Changerが正しく
動作しない場合があります。素体メッシュ名を変更する等、各自設定をお願いします。
また、他+Headアバターに着せ替える場合、Head以降のボーンサイズや位置調整が必要です(Hood、Glass部分にシェイプキーあり)
・MA Menu InstallerによるEXmenu
メニューを削除を行う場合、History上から該当のオブジェクト(■■_Menuまたは、EXmenu_MA)を選択し、MA Menu ItemのEnabnledのチェックを外す、あるいはEditorOnlyやオブジェクト削除をお願いします。
・Mobile対応
Idea_Liteをベースに作成、一部PBやアクセサリー等が省略されます。
・テクスチャ
一部ショップ内 他商品と共通テクスチャ(Matcap等)を使用、上書きに注意してインポートしてください。
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各種設定・クレジット
・+Head アバター制作者向けVRChat用素体
【注文番号:41662391】
https://lsw.booth.pm/items/5153266
・【VRChat】拡張ハンドジェスチャーV3【通常版無料】- なでなで工房
https://rsflux.booth.pm/items/4244687
animation>AdvancedHandGestureV3>AdvancedHandGestureV3_idea(Animator Override Contoroller)
該当Animatorから各ハンドサインの設定が可能です。
・EmoteCollector | 大量のエモート枠&睡眠エモート - CHILD WITCH
https://childwitch.booth.pm/items/5767739
Emoteを追加する場合は、
EmoteCollector>ActionMenu_RLB
Noneとなっているところ(33番~128番)へ
アニメーションファイルをセットしてください。
・他商品(衣装単体)
ideaCYBER/+Head
https://relybird.booth.pm/items/8279681
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更新履歴
■2026年9月5日 ver1.1.0
表情マスクテクスチャ調整(msk_face3)
Bodyメッシュ構造変更
→ マテリアル(Face2)の2nd/3rdで反映されない不具合修正。
→ UVの変更はありません。
FX OFFの項目削除(初期状態でダンスワールドでの表情対応)
hornウェイト修正/1本角切り替えメニュー追加
更新に伴うMobile版の該当箇所調整
Mobile用マテリアル透過に変更(Face2)
■2026年7月15日 ver1.0.2
立ち状態で必要以上に膝が曲がってしまう箇所調整
Mobile版とPC版で同期していないEXmenuを修正
■2026年6月10日 ver1.0.1
Bounds設定・Anchor Override設定を変更
ideaCYBERに含まれていたAnchorTarget用オブジェクト「Anchor(1)」削除
→ 特定条件化で衣装が非表示になる問題を修正しました。
Glass設定を変更
ideaCYBER > Glass(Skinned Mesh Renderer)のマテリアルを分割
サングラス本体部分とレンズ部分を別マテリアル化
初期状態では共通マテリアル使用
→ レンズ部分のみの改変や調整が行いやすくなりました。
■2026年5月8日 ver1.0.0 公開
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