상품 설명
「パトメイト」オーバーテック・パワーメイトに警察車両っぽい装備を追加する拡張キット MA対応
※本商品は「オーバーテック・パワーメイト」に追加する拡張キットです、別途本体が必要です https://noritama3.booth.pm/items/7624088
「増え続けるパワーメイト犯罪に対抗するため、特殊車両課を設立した。通称パトメイトの誕生である」
…かどうかはわかりませんが、日本の公安車両っぽい色と装備を追加するアドオンです
【ポリゴン数】
4776△
【前提条件】
パワーメイト本体が動作済みプロジェクトであること
前提パッケージ等は本体側をご参照ください
【設定方法】
n3_PowerMate_Root/n3_PowerMate に PMate_Police_Ext プレハブを投げ込んでください
アバター個別に設定済みの PowerMate プレハブに入れて色が変わらない場合 本体に付いている Material_Swap_○○ を非表示&Editor Onlyにしてください(削除でも可)
【追加される機能】
・外装色が白黒ツートンカラーになります
・ルーフにライトバー(赤色灯)が追加され、ルーフキャリアが非表示になります
・右手に制圧用シリンダーショットが追加されます(メニューでON/OFF可)
・LowerLeg、Foot に反応装甲が追加されます
・つま先保護プロテクターが追加されます
・コンソール右側にシリンダーセイフティと作動時のショット数インジケーターが追加されます
・ショット時のアニメーションと連動したパーティクル、サウンドが追加されます(本体側ON/OFFと連動)
【ゼスチャーによるショットトリガー】
シリンダーショットはメニューに加え、ゼスチャーで起動可能です
・搭乗しセイフティを解除
・左 Fist、右 Peace でトリガー(両手フリーではなくても発火します)
【注意点】
本体側と同様ですが、オブジェクト名や階層を変更すると、アニメーションが動作しなくなります
【なんかおかしいとき】
購入履歴の「ショップにメッセージを送る」からお問い合わせする際に張り付けてくださいませー
アップデート後Unity再起動でSafeModeになったとき
v2025.1201.1800 を入れた際、プロジェクトに以前のバージョンの「パワーメイト」「うずらいだー」「パトメイト」「見習い剣士拡張」が混在している場合、更新前に Unity を再起動するとビルドエラーになり SafeMode に入ります
その場合は
・noritama3_Assets/Editor フォルダ
・各製品パッケージの Editor フォルダ
を削除すると SafeModeから復帰します
復帰後に全てを v2025.1201.1800 以降に更新してください
利用規約
オーバーテック・パワーメイト本体の利用規約が適用されます
更新履歴
2025/11/23 v2025.1122.2300 リリース
v2025.1123.2000 インジケーターのテクスチャを見やすく修正
v2025.1123.2200 メインテクスチャの Export 時に参照パス誤りのためパッケージに含まれていなかった不具合を修正
2025/11/24 v2025.1124.2000 スケールの異なる PowerMate に入れた際、シリンダーショットの後方シリンダーが位置ずれする問題を修正
v2025.1124.2130 シリンダーON/OFF トグルが動作しない不具合を修正
v2025.1124.2300 LowerLeg_L の反応装甲位置ずれを修正
2025/12/01 v2025.1201.1800 バージョン表示 Editor 拡張を AddOns に対応、サポート用ダッシュボードを追加
メニューの「n3Tools → Gimmick Support Dashboard」からバージョン情報の確認とログ生成(クリップボード)ができます
2026/01/03 v2026.0103.1500 サポート用スクリプトを廃止
2026/03/20 v2026.0320.1800 本体側モデル修正に伴う Transform 修正
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