상품 설명
vrchatで利用する事を想定して作成しました
VRゴーグルの3Dモデルです
自分が今使っているHMDを自分のアバターにかぶせて
VRの中でVRをするというシュールな雰囲気を楽しんでください
使い方
①hmd_bouken.unitypackageをunityのプロジェクト内にD&Dする
②「これ、unityにインポートする?」といったウィンドウが出るのでインポートする
③2、3、3sのVRゴーグルがインポートされました
④各種フォルダに「boukenXX」というパッケージがあるので、それが本体です。ヒエラルキーにD&Dするとシーン画面にVRゴーグルが表示されます
⑤ちょっと顔にめり込ませると自然な感じになります(そうしないと結構手前に出っ張る)
⑥Armatureの中にあるHeadとこのVRゴーグルを結び付けると、VRゴーグルが頭を追従します
⑦そのほかはネットで「vrc 小物 出し入れ」とか「vrc 帽子 かぶせる」とかで検索してください
⑧VRの中でVRを楽しんでください
Q&A
・このゴーグルの為だけにView Positionを変更しないといけない?
→https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-dynamics/vrc-headchop/
頭に関連付けされているアクセサリーは自動的に視界に入らない状態になるのでView Positionの変更は不要です
・これquest単機でも使える?
→一応シェーダーはToon Litシェーダーを使っているので、quest単機でも変に表示されないはずです
・このアバター誰?
→フェリスちゃんです
https://booth.pm/ja/items/5385176
・なんか形が変
→スマン……本物みたいに前方をふんわり膨らませる事が出来なかった
・ちっこいアバターだとゴーグルが死ぬほどでかくしないといけないんだけど
→現実のゴーグルは顔の大きさに合わせますけど、それを諦めて目が隠れるくらいの大きさでゴーグルの大きさを変えるとある程度見た目がマシになると思います
またはunityのzスケールを小さくして、頭を貫通しないように厚みを調整してください
・レンズ部分が作りこまれていない!
→見逃してください
利用規約
CC0 1.0 全世界 (CC0 1.0)
https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
CC0を採用しています
基本的に何をしてもokという意味です
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