상품 설명
このキャラクターは、フルリギング済みのハザマットスーツ兵士で、完全オリジナルのキャラクターです。ゼロから作成された完全オリジナルです。
キャラクターは Maya 2019 で組み立てられ、リグは Human IK ベースです。カスタムアニメーションや Mixamo からのリターゲットアニメーションでリグをテスト済みです。Mixamo のアニメーションも Maya HIK Definition テンプレート を使用することで、そのまま問題なく動作します。
重要:アニメーションを作成する際は、Maya の Human IK パネルで hazmat_man_IK キャラクターを選択し、コントロールリグを使用してください。
キャラクターは Unreal Engine 4.27 で完全セットアップ済みで、Unreal Engine 5 にも対応しています。Unreal Engine プロジェクトファイルには、レベルを実行すると再生されるデモアニメーションが含まれています。
スーツの色、汚れの量、肌の色はマテリアルインスタンスで調整可能です。また、マテリアル用のカモパターンも含まれており、自由に変更できます。
さらに、Maya でアニメーションを作成し、Unreal Engine にエクスポートしてゲームや映像作品に使用することも可能です。
■フォーマット
Maya 2019 ソース(HIK)
Unreal Engine 4.27.2 プロジェクトファイル
.fbx リグ付き
.obj
■Geometry
フェイス数: 38,029
三角形数 (Tris): 716,554
頂点数 (Verts): 37,987
UV: クリーンで重なりなし
■製品内容
hazmat.obj.zip
hazmat_skeleton.fbx.zip
hazmat_maya2019.zip
hazmatguy.tbscene.zip
Hazmatsuit_textures.zip
Hazmatsuit_4272.zip
License
本製品は、ユーザーが個人利用および商用利用の作品を制作する目的で自由に使用できます。
ただし、ソースアセットの再配布は禁止されています。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기