상품 설명
VRCHATでの使用を想定したオリジナル3dモデルです。
・ポリゴン数 △30,058
・liltoonシェーダー使用
・『もちふぃった~』( https://yamirin.booth.pm/items/7657840 )順変換対応
・VCC用unitypackageファイル、3dモデルblendファイル 、テクスチャpsdファイルあり
・マテリアルは 身体,衣装,メガネレンズの3種。衣装は複数パターン、各マテリアルはmobile版も同梱
・両手14種(右手優先)で表情設定済み
・エクスプレッションメニューからの衣装の着脱対応(excellent版でも利用可!)
サンプルアバターは以下のワールドからどぞ!
https://vrchat.com/home/world/wrld_2527731d-9d04-4567-aea5-3811e12d46d5/info
◆内容物
・3dモデルファイル(.blend)
・改変用テクスチャ画像ファイル ガイドレイヤー付き(.psd)
・VCC用unitypackageファイル(.unitypackage)
‣そのままアップロードできるprefabファイル(.prefab)
‣excellent対応済みとかmobile対応済みとか
‣fbxとかマテリアルとかFXアニメーターとか
・もちふぃった~プロファイル用 unitypackage ファイル(.unitypackage)
・VN3ライセンス利用規約(後記の物と同一)(.pdf)
・readme(.md)
※バージョン
3dモデル:2.0.0
もちふぃった~プロファイル:1.0.0
◆利用方法
1. VCCにて、最新版のVRCSDK-Avatorとliltoonをインポートしてください。
excellent版を利用する場合はAAO: Avatar Optimizerも同時にインポートしてください。
2. 本商品のunitypackageをインポートしてください。
3. project内のAsset/sodie_oxige/Antoo/prefabにあるprefabファイルをhierarchyに設置してください。
‣通常版: Antoo.prefab
‣excellent版: Antoo_excellent.prefab(AAO必須)
‣mobile版: Antoo_mobile.prefab
‣クリスマス衣装版: Antoo_Xmas.prefab
4. VRChatSDKからアップロードしてください。
◆利用規約
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を利用させていただいています。
(2026/01/11更新)
Ja:
https://drive.google.com/file/d/1EK7uusnvBTvu7QckhMa5IIpNR90XmO3M/view?usp=sharing
En:
https://drive.google.com/file/d/1dlPExt4SUk7IoLb8R9Eg26b1FDRcpidz/view?usp=sharing
Ko:
https://drive.google.com/file/d/1u6Yj_N8eqkzW7zrEst27rWmUFFOgVjAk/view?usp=sharing
Zh:
https://drive.google.com/file/d/1swQibH6FH0rhZGZFQnov3tru7j9buUh9/view?usp=sharing
◆お問い合わせ
疑問 いちゃもん 注文 その他、
twitter( https://twitter.com/sodie_oxige_vrc )まで。
◆今後の更新予定
◇次回修正予定(v1.2.1)
・
◇更新予定(願望)
・もちふぃった~逆変換プロファイル作成
・テクスチャの色身を修正するかも
・MMD対応させたい
◆更新履歴
1.2.0 | 2025/01/11
・『もちふぃった~』対応!!!!!!!!!!!!!!!!!順変換のみとなります。
・股間の高さを狭くしました。パンツがローライズに。
・髪と顔のメッシュを分割。
・unitypackage 内に version.txt を追加。現在のバージョンを確認可能にしましたよ。
・ポリゴン割りの整理(△29,668→△30,058)
・素体絞りシェイプキーを調整。
‣左右分割の追加。
‣"knee"が"nee"になってて恥ずかしい。
‣"shoulder"が"sholder"になってて恥ずかしい。
‣"bust"を"breast"に改名。こっちの方が正確らしい。
・利用規約を 3d モデル以外の 3d ツール・システムへも適用させるよう変更しました。
本アバターの取り扱いへの影響はありません。
1.1.3 | 2025/01/02
・誤って↓を修正完了しれてないファイルをアップロードしてしまったことをお詫び申し上げます。(´・ω・`)
1.1.2 | 2025/12/30
・顔の左右別シェイプキーが正しく分割できていなかったのを修正。
1.1.1 | 2025/12/28
・スムーズシェードをしました!! 多面体っぽさが軽減されて曲面に感じる機会がある……かも!!
・blendファイルのマテリアルがテクスチャ画像を参照しないのを修正。絶対パスになってました。
・髪の毛のポリゴンを繋げました。伴いポリゴン数が変わります。△30,510→△29,668
・上着OFF時に二の腕から上着が飛び出すのを修正
1.1.0 | 2025/12/23
・クリスマス衣装の追加。Prefabファイルからどうぞ(△28,713)。
‣衣装差分追加に伴い、マテリアルを体と衣装とで分割。
‣FXアニメーターファイルの構造見直し。
・こぶしの握り具合で表情が緩やかに変化する機能の追加。変化量は元々誤差程度。
・ポリゴン割りの整理
‣△30,778→△30,510
・手の小指が妙に飛び出してるのを修正
1.0.3 | 2025/12/09
・靴の着脱による足の角度のずれの修正
・前傾姿勢時に服01からショーツが飛び出す不具合修正
・首を上げると服01から素体背中が飛び出す不具合修正
・襟の動作の微調整
1.0.2 | 2025/12/02
・脱衣時に体を動かすと、服が体内から飛び出す不具合の修正
・下着からの貫通を防止
1.0.1 | 2025/11/30
・メッシュに穴が開いていたのを修正!!!
‣ポリゴン数が△30,774→△30,778に変更
・blendファイルでの表示確認用のテクスチャ画像を追加
1.0.0 | 2025/11/29
・公開開始
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기